- 모험가 직업군이 개편되었습니다.
- 모험가 생성 제한이 해제되었습니다.
- 모험가 마법사 직업군 레벨 업 시 지력 수치에 비례하여 MP가 추가로 증가하지 않도록 변경되었습니다.
- 모험가 마법사의 전투 공식이 조정되었습니다.
- 모험가 마법사도 다른 모험가와 같이 레벨 10에서 1차 전직을 하도록 변경되었습니다.
- 모험가 캐릭터 생성 시 성별을 선택할 수 있게 되었습니다.
- 모험가 기본 외형이 추가 되었습니다.
- 모험가 기본 장비가 변경 되었습니다.
- 듀얼 블레이드 캐릭터 생성 시 선택할 수 있는 기본 외형이 추가 되었습니다.
- 듀얼 블레이드 캐릭터 생성 시 헤어 컬러 변경이 가능해졌습니다.
- 듀얼 블레이드 캐릭터 생성 시 지급받는 기본 장비가 변경 되었습니다.
- 듀얼 블레이드와 캐논 슈터가 모험가로 편입되었습니다.
- 듀얼 블레이드와 캐논 슈터의 캐시 보관함이 모험가의 캐시 보관함과 통합되었습니다.
- 듀얼 블레이드는 모험가 도적으로 편입되었고 스킬 포인트가 차수 별로 분리되었습니다.
- 캐논 슈터가 모험가 해적으로 편입되어 수영의 달인, 수납의 달인 스킬이 모험가 해적 공통 패시브 스킬로 변경되었습니다. 기존 모험가 해적 직업군은 수납의 달인을 배우게 되어 인벤토리가 늘어나게 됩니다.
- 듀얼 블레이드와 캐논 슈터가 모험가로 편입됨에 따라 팬텀이 스틸 스킬을 통해 스킬을 훔칠 수 있습니다.
- [추가]듀얼블레이드, 캐논슈터의 캐시 아이템이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 인벤토리에 보유 중이던 캐시아이템을 캐시 락커로 이동할 경우 아이템이 보이지 않던 문제가 수정되어, 정상적으로 캐시 락커에서 아이템을 확인할 수 있습니다.
- 메이플 아일랜드 퀘스트가 개편되었습니다.
- 메이플 아일랜드 퀘스트는 10레벨 이하 모험가 직업군만 수행할 수 있습니다.
- 메이플 아일랜드 퀘스트는 기능 안내와 모험가 스토리로 나뉘며, 기능 안내 부분은 건너뛸 수 있습니다.
- 각 마을의 NPC 메이플 운영자를 통해 모험가 개편으로 인해 사용할 수 없게 된 마스터리북을 마스터리 북 20, 마스터리 북 30으로 교환하실 수 있습니다.
- 도적 직업군의 페이크나 루미너스의 라이트쉐도우 가드, 팔라딘 쉴드 마스터리로 인한 가드 등 적에게 피해를 받지 않는 회피 및 방어 행동 시 상태 이상에 걸리지 않도록 수정되었습니다.
- 기존에는 적의 공격에 상태 이상 효과가 적용되는 경우, 공격에 의한 직접적인 HP 피해는 피하더라도 상태 이상 효과에 저항하지 못하면 상태 이상에 걸리고 있었습니다. 공격을 회피, 혹은 가드했음에도 불구하고 상태 이상에 걸리는 것이 어색하다고 판단되어 가드나 회피하여 피해를 입지 않았을 때 상태 이상 체크를 별도로 하지 않도록 변경하였습니다.
- 돌아온 용사들의 적응을 돕기 위한 안내 프로그램이 추가되었습니다.
- 90일동안 게임에 접속하지 않았던 유저들을 위한 안내 프로그램이 추가되었습니다. 캐릭터 접속시 운영자 NPC와의 자동 대화로 시작할 수 있으며, 모두 클리어시 계정당 1회에 한해 보상 아이템을 받을 수 있습니다.
- [추가]돌아온 용사 퀘스트를 다시 진행할 수 있습니다.
- 90일동안 게임에 접속하지 않았던 유저들을 위한 안내 프로그램을 진행할 수 있습니다.
- [추가]이지 매그너스, 카오스 반반 등이 사용하는 운석 형태의 스킬이 한 곳에만 집중적으로 낙하하던 문제가 수정되었습니다.
<시스템 관련>
- 스탯 정보 창이 새롭게 변경 되었습니다.
- 정보의 중요도에 따라 항목이 재배치 되었습니다.
- 크리티컬확률 항목의 이름이 크리티컬발동으로 변경되었습니다.
- 보스 공격력, 방어율 무시, 크리티컬 최소, 크리티컬 최대, 상태이상 내성, 스탠스 수치가 추가 되었습니다.
- 장비 착용 창이 새롭게 변경 되었습니다.
- 게임 장비 아이템과 캐시 장비 아이템의 착용 상태를 구분하여 확인 할 수 있습니다.
- 독립된 창이었던 펫, 안드로이드 UI가 통합되어 장비 착용 창에서 함께 확인 할 수 있습니다. 펫 스킬, HP/MP 물약 세팅 등 펫 관련 메뉴를 펫 탭에서 한번에 관리할 수 있게 변경 되었습니다.
- 특수 직업군 (메카닉, 에반, 엔젤릭버스터) 전용 창이 통합되어 장비 착용 창에서 함께 확인 할 수 있습니다.
- 퀘스트 안내 창이 새롭게 변경 되었습니다.
- 시작 가능 탭 : 항목에서 내가 수행 가능한 퀘스트를 제목으로 검색이 가능해 졌습니다. 자동 시작 퀘스트는 퀘스트 안내 창에서 ‘퀘스트 시작’ 버튼을 클릭해 바로 수락이 가능해 졌습니다.
- 진행 중 탭 : 완료 가능한 퀘스트를 직관적으로 확인할 수 있도록 안내가 강화 되었습니다. 퀘스트 요약 정보와 퀘스트 스토리의 위치 변경으로 해당 퀘스트 수행에 필요한 정보와 보상 확인을 보다 쉽게 확인할 수 있게 변경 되었습니다.
- 완료 탭 : 전체 완료한 퀘스트 개수를 확인할 수 있도록 변경 되었습니다.
- 자동완료 퀘스트는 퀘스트 안내 창에서 ‘퀘스트 완료’ 버튼을 클릭해 바로 완료가 가능해 졌습니다.
- 파티 퀘스트 탭 : 파티퀘스트 탭이 “추천컨텐츠”로 이름이 변경 되었습니다. 추천 컨텐츠의 제목으로 표현되던 부분이 각 컨텐츠의 대표 문장으로 표시 됩니다. 추천 컨텐츠의 종류가 확장 되었으며, 보다 상세한 정보를 확인할 수 있습니다.
- 각종 주문서 아이템을 통해 아이템을 강화할 수 있는 장비 강화 창이 추가 되었습니다.
- 아이템 인벤토리 하단의 “망치”모양의 아이콘을 클릭 하시면 장비 강화 창이 출력 됩니다.
- 장비 강화창이 실행되고 있는 동안 마우스 커서는 망치 모양으로 변경 되며, 강화를 원하는 장비 아이템과 소비아이템을 차례로 클릭 하면 장비강화 창에 배치 시킬 수 있습니다.
- 장비 아이템과 소비 아이템이 등록 된 상태에서 하단의 업그레이드 버튼을 누르면 소비 아이템 효과가 적용 됩니다.
- 자유 전직 시스템이 추가되었습니다.
- 자유 전직 시스템은 4차 전직, 레벨 101 이상의 모험가가 이용할 수 있는 시스템으로 자신과 동일 직업군의 모험가 직업 중 다른 직업으로 전직할 수 있습니다. 예를 들어 자신의 직업이 히어로라면 모험가 전사군 중 팔라딘이나 다크 나이트로 전직할 수 있습니다.
- 자유 전직 시스템은 리프레 사제의 숲에 있는 4차 전직관 NPC에게서 이용할 수 있으며 하루 1번만 가능합니다.
- 비용으로 자유 전직 코인이나 메소를 소모하며, 코인이 있으면 먼저 코인을 사용합니다. 비용으로 메소를 사용할 경우 레벨이 높을수록, 자유 전직 한 횟수가 많을수록 비용이 점차 증가합니다.
- 전직 후 SP와 버프가 초기화되며 마스터리 북으로 올린 스킬의 마스터 레벨 또한 초기화됩니다. 캐릭터 카드는 전직한 직업의 카드가 장착되나 동일 직업의 카드가 이미 있을 경우 장착되지 않습니다.
- 전직 후 주 능력치가 다른 모험가 해적은 이전 직업의 주 능력치 수치가 전직 후 주 능력치 수치와 바뀌게 됩니다. 예를 들어 힘이 주 능력치인 바이퍼가 캡틴으로 자유 전직하면 바이퍼의 힘 수치가 캡틴의 민첩성 수치로, 바이퍼의 민첩성 수치가 캡틴의 힘 수치가 됩니다. 링크 스킬을 소지하고 있는 캐논 슈터가 다른 해적으로 전직하면 링크 스킬이 사라지고 다른 해적이 캐논 슈터로 전직하면 링크 스킬을 얻게 됩니다.
- 전직 후 해당 직업의 무기가 나오는 자유 전직 무기상자를 얻을 수 있습니다.
- [추가]모험가 궁수 직업군 유저가 자유 전직을 통해 신궁 계열로 전직할 경우, 애로우 일루젼 스킬의 마스터 레벨이 30으로 변경되던 문제가 수정되었습니다.
- [추가]일부 유저가 자유 전직을 할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- [추가]자유 전직 코인이 1개뿐일 때도 코인을 소모하여 자유 전직을 할 수 있도록 수정되었습니다.
- 전문 기술이 개편되었습니다.
- 채광, 채집을 동시에 배울 수 있게 변경되었습니다. 따라서 채광, 채집의 초기화 기능이 사라졌습니다.
- 채광, 채집할 때 삽과 곡괭이가 필요하지 않게 변경되었습니다. 단, 업그레이드 된 삽과 곡괭이는 사용 가능 합니다.
- 제작 중 채팅을 할 수 있게 되었습니다.
- 아이템 분해 시 획득할 수 있는 아이템 결정의 수가 조정되었습니다.
- 재료 아이템의 한 슬롯당 최대 소지 수가 증가하였습니다.
- 일부 제작 아이템의 재료와 소모 피로도가 변경되었고 제작 대기 시간이 추가되었습니다.
- 일부 아이템의 업그레이드 아이템이 추가되었습니다.
- 제작 시 특정 아이템을 제외한 120레벨 이하의 무기와 장신구의 레시피가 필요하지 않게 변경되었습니다. 해당 레시피는 더 이상 몬스터가 떨어뜨리지 않습니다.
- 전문기술 UI를 통해 마이스터 빌로 바로 갈 수 있게 되었습니다. 전투 등의 상황과 일부 맵에서는 사용이 제한되며 재사용 대기시간은 30분입니다.
- 마이스터 빌의 상인이 판매하는 물품이 조정되었습니다.
- 피로도 회복제의 재사용 대기 시간이 추가되었습니다.
- 동시에 사용할 수 있는 비약 종류가 조정되었습니다.
- 장인/명장 시스템이 추가되었습니다.
- 장비 제작, 장신구 제작, 연금술 10레벨 이후의 계급으로 장인, 명장 순으로 레벨을 올릴 수 있습니다.
- 장인은 기존과 마찬가지로 제작 NPC를 통해 레벨 업 하지만 명장은 필요 경험치를 달성하면 자동으로 레벨 업 합니다.
- 10레벨을 달성한 이후 장비 제작, 장신구 제작은 추천 레벨 8 이상이나 레시피가 필요한 제작을 하면 경험치를 얻을 수 있고 연금술은 추천 레벨 8 이상의 제작을 하면 경험치를 얻습니다. 경험치는 일정 시간 이상 제작을 하지 않으면 점차 줄어 10레벨까지 레벨이 낮아질 수 있습니다.
- 장인과 명장은 제작 시 기존보다 좋은 제작 아이템이 나올 확률이 증가하고 기존 아이템의 업그레이드 아이템과 전용 제작 아이템을 제작할 수 있습니다. 명장을 달성하면 캐릭터 주위에 특별한 이펙트가 나타납니다.
- 큐브 제작과 환생의 불꽃 제작, 가방 제작이 추가되었습니다. 큐브 제작은 장비 제작, 환생의 불꽃 제작은 장신구 제작, 가방 제작은 연금술에서 할 수 있습니다.
- 제작할 수 있는 큐브는 장인의 큐브, 명장의 큐브의 2종류이며 제작할 수 있는 환불도 강력한 환생의 불꽃, 영원한 환생의 불꽃의 2종류입니다. 후자의 아이템들이 더욱 강력한 효과를 지니고 있습니다.
- 큐브 분해와 주문서 분해가 추가되었습니다. 연금술에서 분해할 수 있으며 큐브 분해에서는 수상한 큐브, 주문서 분해에서는 캐시 주문서를 제외한 주문서와 환생의 불꽃을 분해할 수 있습니다. 자신이 연금술을 배우지 않았더라도 연금술을 배운 다른 유저가 만든 큐브 분해기계, 주문서 분해기계를 통해 분해할 수 있습니다. 분해하여 얻을 수 있는 재료는 큐브 제작, 환생의 불꽃 제작 및 각종 제작 재료로 사용됩니다.
- 새로운 채집물과 채광물이 추가되었습니다. 새로운 채집물과 채광물에서 큐브의 재료, 환생의 불꽃의 재료뿐만 아니라 수상한 큐브, 일반 환생의 불꽃, 희귀 제작 재료를 획득할 수 있습니다.
- 최상위 제작 아이템인 마이스터 장비 및 장신구, 명장의 큐브, 영원한 환생의 불꽃의 제작에 성공하면 월드 메시지가 나타나게 되었습니다.
- 제작 뿐만 아니라 일반적인 사냥을 통해서도 장인의 큐브와 강력한 환생의 불꽃을 획득할 수 있습니다. 단, 명장의 큐브와 영원한 환생의 불꽃은 제작을 통해서만 획득할 수 있습니다.
- 황금빛 약초더미, 두근대는 심장의 채집물/채광물 레벨이 조정되었습니다.
- 황금빛 약초더미, 두근대는 심장에서 채집/채광을 할 때 성공이지만 실패로 표시되는 오류가 수정되었습니다.
- 약초더미와 광맥이 나오는 기준이 변경되었습니다. 맵에 출현하는 몬스터의 레벨이 높을수록 더 높은 등급의 약초더미와 광맥이 나오게 됩니다.
- [추가]전문 기술 숙련도 게이지에 여백이 표기되던 현상이 수정되었습니다.
- 캐릭터 성향 시스템이 조정되었습니다.
- 감성의 추가 능력 중 퀘스트 추가 경험치가 버프 지속시간 증가로 변경되었습니다.
- 통찰력의 추가 능력에 속성 내성 무시가 추가되었습니다. 통찰력으로 얻는 속성 내성 무시 능력은 몬스터의 약점 속성은 무시하지 않습니다.
- 손재주의 제작에 따른 상승량이 조정되었습니다.
- 마스터리 북 시스템이 개편되어, 범용 마스터리 북을 구입하여 배우고자 하는 스킬의 마스터 레벨을 올릴 수 있습니다. 해당 아이템은 리프레의 신규 NPC인 ‘부클러만’이나 헤네시스 혹은 리프레의 잡화 상점에서 구입할 수 있습니다. 또한 듀얼블레이드 직업군은 비화원의 NPC ‘태하’에게서 별도의 수련서를 구입하여 2, 3차 스킬의 레벨 또한 올릴 수 있도록 하였습니다.
- 기존 안장이 필요한 라이딩이 모두 스킬 라이딩으로 개편되었습니다. 이에 따라 기존 안장 라이딩을 가지고 있었던 캐릭터에게 그에 대응하는 스킬 라이딩을 지급하게 됩니다. 해당하는 라이딩은 다음과 같습니다.
- 멧돼지, 은빛갈기
- 레드 드라코
- 티티아나, 티티오
- 신조
- 개구리
- 거북이
- 류호
- 1단계 드래곤, 2단계 드래곤, 3단계 드래곤
- 렉스의 하이에나
- [추가]이너 어빌리티 등급이 정상적으로 표시됩니다.
- 캐릭터 능력치 중, 이너 어빌리티의 “유니크” 등급이 “레전드리” 등급으로 잘못 표기되던 문제가 수정되었습니다.
<스킬 관련>
- 이제 메이플 용사와 용사의 의지를 비롯한 모든 직업 스킬을 배우는데 스킬 북이 더 이상 필요하지 않도록 변경되었습니다.
- 모험가에 각 직업별 특성화 스킬이 추가됩니다.
- 직업군에 따라 2차 전직 시 직업별 특성화 스킬을 자동으로 습득합니다.
- 특성화 스킬은 아래와 같은 특징이 있습니다.
- 직업 전직 시 자동으로 습득합니다.
- 별도로 SP를 투자할 필요가 없으며, 스킬 레벨은 1로 고정됩니다.
- SP 초기화 주문서에 의해 초기화되지 않습니다.
- 특성화 스킬을 잘 이해하여 활용하면 더욱 재미있는 플레이를 즐기실 수 있습니다.
- 특정 직업군의 경우 4차에서도 특성화 스킬을 습득합니다.
- 루미너스와 관련하여 아래 사항이 수정되었습니다.
- 루미너스가 이퀄리브리엄 상태에서 앱솔루트 킬을 제한없이 사용할 때 간헐적으로 접속이 종료되는 문제가 수정되었습니다.
- 이퀄리브리엄 : 상태 이상 공격에 당할 경우 선파이어/이클립스로 전환되지 않고 버프가 사라지던 오류가 수정되었습니다.
- 일부 직업군의 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.
- 해신강림 : 스킬 타수가 감소하고 타수 당 데미지가 증가하였습니다.
- 캐논 버스터 : 스킬 타수가 감소하고 타수 당 데미지가 증가하였습니다.
- 카이저가 변신 상태에서 기본 공격을 할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 모험가 전사 직업군 스킬이 조정되었습니다.
- [1차 – 검사]
- 슬래시 블러스트 : 데미지가 조정되었습니다.
- 워리어 리프 : 점프 상태에서 전방으로 1회 더 점프하는 신규 스킬입니다. 2차 전직 후 히어로, 다크 나이트 계열은 자신의 계열에 맞는 스킬 이펙트로 변경됩니다.
- 아이언 바디 : HP증가 패시브 효과가 추가되었고 방어력 증가 효과가 중첩 가능하도록 변경되었으며, 공격을 위해 다른 직업군보다 적과 가까워야 하는 만큼, 근거리 피격 시 데미지 감소 효과가 추가되었습니다.
- 워리어 마스터리 : 영구히 이동 속도, 점프력, 이동 속도 최대치 및 스탠스 확률을 증가시켜주는 신규 스킬입니다. 또한 체력에 대한 부담을 줄일 수 있도록 레벨 당 최대 체력 증가 효과가 추가되었습니다.
- 파워 스트라이크 : 삭제되었습니다.
- HP 증가 : 아이언 바디의 패시브 효과로 이동되었습니다.
- [2차 – 파이터]
- 콤보 어택 : 히어로 계열의 특성화 스킬입니다. ON/OFF이며 공격 시 일정 확률로 콤보 카운터를 쌓을 수 있습니다.
- 브랜디쉬 : 데미지 조정과 함께 이펙트가 리뉴얼되었습니다.
- 콤보 포스 : 콤보 카운터를 소모하여 원거리의 적들을 당기는 신규 스킬입니다. 단, 끌려온 적들 중 기절한 적이 있으면 소모된 콤보 카운트를 돌려받습니다. 끌려온 적이 기절하지 않는 보스라면 같은 확률로 콤보 카운트를 돌려받습니다.
- 분노 : 기존 효과에 파워 리플렉션의 공격 흡수 및 반사 효과가 추가되었습니다.
- 파이널 어택 : 이펙트가 리뉴얼되었습니다.
- 그라운드 스매쉬 : 삭제되었습니다.
- 러쉬 : 삭제되었습니다.
- 파워 리플렉션 : 분노 효과에 추가됨에 따라 삭제되었습니다.
- [3차 – 크루세이더]
- 브레이브 슬래쉬 : 데미지 및 대상 수가 상향 조정되었습니다.
- 돌진 : 4차에서 3차로 변경되었으며 이펙트 및 데미지, 적용 범위가 조정되었습니다. 추가로, 이제는 몬스터가 없어도 정해진 거리를 돌진하도록 변경되었습니다.
- 패닉 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 데미지가 조정되었습니다. 재사용 대기 시간이 사라졌지만 일정 시간 내에 빠르게 다시 시전할 경우 콤보 카운터를 추가로 소모해야 합니다. 최대 10개까지 콤보 카운터를 소모할 수 있습니다.
- 샤우트 : 이펙트 및 데미지가 조정되었습니다.
- 콤보 시너지 : 피격 시에도 일정 확률로 콤보 카운트를 누적하고 누적된 콤보 카운트에 따라 데미지가 증가하는 신규 패시브 스킬입니다.
- 코마 : 삭제되었습니다.
- 매직 크래쉬 : 4차로 이동되었습니다.
- [4차 - 히어로]
- 인사이징 : 콤보 카운터를 소모하여 강력한 공격을 하며 일정 시간동안 대상이 받는 모든 크리티컬 피해를 증가시키는 신규 스킬입니다.
- 레이징 블로우 : 데미지 및 최대 대상 수가 상향 조정되었으며 인레이지 버프 상태에서는 더욱 강력하고 새로운 레이징 블로우로 단일 적을 공격할 수 있도록 변경되었습니다. 이펙트와 실제 공격 범위가 상이한 부분이 조정되었습니다. 인레이지 버프 상태에서의 레이징 블로우는 기존보다 더 멀리 공격할 수 있으며 마지막 두 번의 공격이 크리티컬로 적용됩니다.
- 인레이지 : 콤보 소모 개수가 1개로 조정되었으며 특정 상황에서 인레이지 효과를 해제하기 위해 마우스를 조작해야 하는 번거로움을 줄이기 위해 인레이지 스킬을 한 번 더 시전하는 것으로 인레이지 효과를 해제할 수 있도록 변경되었습니다.
- 드밴스드 파이널 어택 : 이펙트가 리뉴얼되었습니다.
- 매직 크래쉬 : 3차에서 4차로 변경되었습니다.
- 스탠스 : 패시브로 변경되었습니다. 1차의 아이언 바디 스탠스 효과와 중첩됩니다.
- 몬스터 마그넷 : 삭제되었습니다.
- 돌진 : 3차로 이동되었습니다.
- [2차 – 페이지]
- 엘리멘탈 차지 : 팔라딘 계열의 특성화 스킬입니다. 서로 다른 속성의 차지 스킬을 사용할 때마다 엘리멘탈 차지를 1개씩 누적하여 최대 5개까지 누적할 수 있으며, 엘리멘탈 차지 1개당 데미지 및 자신의 치유량, 상태 이상 저항 및 피격 데미지 감소 효과가 증가합니다. 엘리멘탈 차지 중첩으로 얻는 받는 피해 감소 효과가 최대 체력에 비례한 피해에도 적용됩니다. 누적한 엘리멘탈 차지 개수는 버프 아이콘의 숫자로 표기됩니다. 추가로, 해당 스킬을 통해 최대 방어력 제한이 증가합니다.
- 플레임 차지 : 기존 버프 형태에서 액티브 공격 스킬로 변경되었습니다.
- 블리자드 차지 : 기존 버프 형태에서 액티브 공격 스킬로 변경되었습니다. 추가로, 플레임 차지로 인해 불타고 있는 적 공격 시 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
- 페이지 오더 : 빛의 망치로 좌우의 적들을 자신에게로 당겨오는 신규 스킬입니다.
- 위협 : 3차로 이동되었습니다.
- 파워 가드 : 삭제되었습니다.
- 그라운드 스매시 : 삭제되었습니다.
- 러쉬 : 삭제되었습니다.
- [3차 – 나이트]
- 라이트닝 차지 : 기존 버프 형태에서 액티브 공격 스킬로 변경되었습니다. 추가로, 블리자드 차지로 인해 빙결에 걸린 적 공격 시 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
- 리스토네이션 : 쿨타임이 삭제되었으며 짧은 시간 내에 반복해서 재사용할 경우 회복량이 감소하도록 변경되었습니다. 최대 20회까지 반복 사용할 수 있으며 현재 사용한 횟수가 버프 아이콘에 숫자로 표기됩니다.
- 돌진 : 4차에서 3차로 변경되었으며 이펙트 및 데미지, 적용 범위가 조정되었습니다. 추가로, 이제는 몬스터가 없어도 정해진 거리를 돌진하도록 변경되었습니다.
- 위협 : 2차에서 3차로 변경되었습니다.
- 파라쇼크 가드 : 자신의 가드 확률 및 방어력을 감소시키는 대신 주변의 영향을 받는 파티원이 받는 피해를 감소시키고 자신의 공격력을 높이는 신규 ON/OFF형 버프 스킬입니다.
- 컴뱃 오더스 : 플레임 차지와 블리자드 차지의 데미지를 증가시키는 패시브 효과가 추가되었습니다.
- 쉴드 마스터리 : 방어력 증가 효과가 대폭 상향 조정되었으며 내성 및 상태 이상 저항이 증가하였습니다. 추가로, 팔라딘 계열의 보조 무기인 로자리오 착용 시에도 쉴드 마스터리의 패시브 효과가 적용되도록 수정되었습니다.
- 블레싱 아머 : 기존 4차에서 3차로 이동되었으며 팔라딘 계열의 생존력을 강화시키는 스킬임에도 불구하고 최대 체력에 비례한 피해를 입히는 몬스터와의 전투에서는 발동하지 않는 점은 강력한 적을 상대할 때 팔라딘 계열의 강점인 생존력을 약화시킨다고 판단되어 최대 체력에 비례한 피해를 입히는 적의 공격에도 발동하도록 수정되었습니다. 또한 발동 후 정해진 횟수동안 최대 체력에 비례한 피해를 일정 비율 감소시킬 수 있도록 수정되었습니다.
- 아킬레스 : 4차에서 3차로 이동되었습니다.
- 차지 블로우 : 시스템 변경에 의해 삭제되었습니다.
- 플레임 차지 : 시스템 변경에 의해 삭제되었습니다.
- 블리자드 차지 : 시스템 변경에 의해 삭제되었습니다.
- 매직 크래쉬 : 4차로 이동되었습니다.
- [4차 – 팔라딘]
- 블래스트 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 해당 스킬에만 적용되던 패시브 효과 대신 충전된 엘리멘탈 차지가 5개일 경우 버프 효과를 짧은 시간동안 얻을 수 있도록 변경되었습니다. 블래스트 버프 효과가 지속되고 있는 동안은 블래스트를 사용하더라도 엘리멘탈 차지 버프를 소모하지 않습니다.
- 디바인 차지 : 기존 버프 형태에서 액티브 공격 스킬로 변경되었으며 마스터 레벨이 변경되었습니다. 추가로, 라이트닝 차지에 의해 기절하거나 지속 피해를 입고 있는 적 공격 시 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
- 매직 크래쉬 : 3차에서 4차로 이동되었습니다.
- 생츄어리 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 데미지가 조정되었습니다.
- 보이드 엘리멘탈 : 일정 시간동안 데미지가 큰 폭으로 증가하며 모든 속성 차지 및 블래스트가 적의 속성을 일정 비율 무시합니다. 또한 추가로 디바인 차지를 제외한 차지 스킬들의 데미지가 영구히 증가하는 신규 스킬입니다.
- 스탠스 : 패시브로 변경되었습니다. 1차의 아이언 바디 스탠스 효과와 중첩됩니다.
- 가디언 스피릿 : 범위 내 가장 가까운 1명의 아군을 살린 후 일정 시간동안 되살린 아군과 자신이 무적 효과를 받는 신규 스킬입니다.
- [추가]팔라딘의 가디언 스피릿이 파티원을 성공적으로 부활시켰음에도 무적 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 팔라딘 엑스퍼트 : 무기 숙련도와 크리티컬 최소 데미지, 방어력을 증가시키고 추가로 착용한 무기 타입에 따라 다른 효과를 증가시키는 신규 패시브 스킬입니다.
- 어드밴스드 차지 : 엘리멘탈 차지의 효과들을 증가시키고 차지 스킬 및 블래스트 스킬을 강화하는 효과로 변경되었습니다.
- 아킬레스 : 3차로 이동되었습니다.
- 블레싱 아머 : 3차로 이동되었습니다.
- 몬스터 마그넷 : 삭제되었습니다.
- 돌진 : 3차로 이동되었습니다.
- [2차 – 스피어맨]
- 비홀더 : 다크나이트 계열의 특성화 스킬입니다. 액티브로 시전하면 비홀더를 소환할 수 있으며, 소환된 비홀더는 일정 주기마다 주인인 다크나이트를 회복시킵니다. 다양한 연계 스킬들을 활용하기 위해서는 비홀더를 전략적으로 사용하여야 합니다.
- 피어싱 쓰루 : 깊게 찔러 가까운 적에게는 크리티컬 확률이, 멀리 있는 적에게는 더 큰 데미지를 줄 수 있는 신규 스킬입니다.
- 스피어 풀링 : 멀리 있는 적들을 자신의 앞으로 당겨오는 신규 스킬입니다.
- 아이언 월 : 마스터 레벨이 조정되었습니다.
- 하이퍼 바디 : 마스터 레벨이 조정되었습니다.
- 그라운드 스매시 : 삭제되었습니다.
- 러쉬 : 삭제되었습니다.
- [3차 – 버서커]
- 직업명이 ‘드래곤 나이트’에서 ‘버서커’로 변경되었습니다.
- 라만차 스피어 : 스킬 키를 누르고 있는 동안 거대한 창을 휘둘러 주위 적들에게 피해를 주고, 스킬 키를 놓으면 전방으로 강력하게 내리꽂는 신규 스킬입니다.
- 돌진 : 4차에서 3차로 변경되었으며 이펙트 및 데미지, 적용 범위가 조정되었습니다. 추가로, 이제는 몬스터가 없어도 정해진 거리를 돌진하도록 변경되었습니다.
- 비홀더 도미넌트 : ON/OFF 스킬로, 한 번 시전하면 비홀더가 자유 공격 모드로 전환되며 더 이상 버프와 치유 스킬을 시전하지 않습니다. 한 번 더 시전하면 비홀더가 다시 주인의 곁으로 돌아와 버프와 치유 스킬을 시전합니다.
- 비홀더 쇼크 : 비홀더에게 주위 적들을 기절시키는 강력한 파동을 발사하도록 명령하는 신규 스킬입니다. 비홀더는 주위에 적이 없다면 적을 만났을 때 명령을 수행합니다.
- 크로스오버 체인 : 일정 시간동안 현재 체력 비율에 따라 총 데미지가 증가하고 감소한 체력의 일정 비율만큼 받는 피해가 절대값으로 감소하는 신규 버프 스킬입니다.
- 로드 오브 다크니스 : 드래곤 저지먼트에서 이름이 변경되었습니다.
- 비홀더스 버프 : 4차에서 3차로 이동되었습니다.
- 엘리먼트 레지스턴스 : 삭제되었습니다.
- 드래곤 버스터 : 삭제되었습니다.
- 드래곤 쓰레셔 : 삭제되었습니다.
- 새크리파이스 : 삭제되었습니다.
- 드래곤 로어 : 삭제되었습니다.
- 매직 크래쉬 : 4차로 이동되었습니다.
- 드래곤 스트렝스 : 삭제되었습니다.
- [4차 – 다크나이트]
- 궁그닐 디센트 : 거대한 신화 속의 창을 단일 적에게 떨어뜨려 피해를 입히는 신규 스킬입니다. 최대 체력에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있으며 적의 방어를 일정 비율 무시할 수 있습니다. 새크리파이스 버프 상태이거나 리인카네이션 상태일 때 재사용 대기 시간이 무시됩니다.
- 다크 임페일 : 최대 대상 수가 상향 조정되었으며 데미지가 상향 조정되었습니다. 다수의 일반 몬스터 사냥 시의 효율을 증대시키고 대신 방어력이 높은 적을 상대할 때는 새크리파이스 버프와 리인카네이션을 전략적으로 사용하여 궁그닐 디센트로 강력한 딜링을 할 수 있도록 몬스터 방어 무시 효과는 궁그닐 디센트로 이동하였습니다.
- 매직 크래쉬 : 3차에서 4차로 이동되었습니다.
- 새크리파이스 : 기본적인 패시브 방어 무시 효과 이외에 비홀더를 흡수하여 체력을 회복하고 일정 시간 동안 방어 무시 효과를 얻으며 궁그닐 디센트의 재사용 대기 시간이 적용되지 않도록 하는 신규 버프 스킬입니다. 단, 버프 상태에서 비홀더를 다시 소환할 경우 새크리파이스 버프가 해제됩니다.
- 스탠스 : 패시브로 변경되었습니다. 1차의 아이언 바디 스탠스 효과와 중첩됩니다.
- 리인카네이션 : HP가 0이 되면 어둠과의 계약에 따라 일정 시간동안 죽지 않고 무적인 상태로 궁그닐 디센트를 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있는 신규 스킬입니다. 무적이 유지되는 동안은 적의 공격 반사 효과를 무시할 수 있습니다. 단, 무적인 동안 어둠과 계약한 숫자의 몬스터를 해치우지 못하거나, 보스 몬스터를 타격하지 못하면 정해진 시간이 끝난 후 죽게 됩니다. 재발동 대기 시간동안 머리 위에 일정 주기로 회전하는 모래시계가 표시됩니다. 또한 추가로 HP가 일정 수준 이상일 때 데미지와 이동속도, 크리티컬 확률과 최소 크리티컬 데미지가 향상됩니다.
- 어드밴스드 웨폰 마스터리 : 무기 숙련도와 크리티컬 최소 데미지, 물리 공격력을 증가시키는 신규 패시브 스킬입니다.
- 비홀더스 리벤지 : 마스터 레벨이 조정되었습니다.
- 다크 포스 : 리인카네이션 패시브 효과로 변경되었습니다.
- 비홀더스 힐링 : 비홀더 기본 효과로 변경되었습니다.
- 비홀더스 버프 : 3차로 이동되었습니다.
- 몬스터 마그넷 : 삭제되었습니다.
- 돌진 : 3차로 이동되었습니다.
- 비홀더 : 특성화 스킬로 변경되었습니다.
- 다크임페일-리인포스 : 궁그닐 디센트-리인포스로 변경되었습니다.
- 다크임페일-이그노어 가드 : 궁그닐 디센트-이그노어 가드로 변경되었습니다.
- 다크임페일-보너스 어택 : 궁그닐 디센트-보스 킬러로 변경되었습니다.
- 모험가 마법사 직업군 스킬이 조정되었습니다.
- [마법사 직업군 공통]
- 상태 이상을 막아주는 보호막의 기능이 일괄 개선되었습니다. 이제 유혹이나 언데드, 스턴, 변신 등 치명적인 상태 이상에 보호막이 소모되며 암흑이나 저주 같은 치명적이지 않은 상태 이상에는 보호막이 소모되지 않고 상태 이상에 걸리도록 변경되었습니다. 추가로, 기존에는 캐릭터의 상태 이상 내성이 높아도 보호막을 먼저 제거하였으나 이제 내성으로 저항하지 못할 경우에 보호막으로 상태 이상을 방어하도록 변경하였습니다.
- 매직 가드와 피해 감소가 함께 적용되는 경우, 피해 감소가 매직 가드 효과보다 먼저 적용되도록 변경하였습니다.
- [1차 – 매지션]
- 에너지 볼트 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 에너지 구체는 맞으면 폭발하여 다수의 적에게 피해를 입히도록 변경되었습니다.
- 직 가드 : 마스터 레벨이 조정되었습니다.
- 텔레포트 : 2차에서 이동되었습니다.
- [추가]모험가 마법사 직업군의 텔레포트 가로 거리가 의도한 것보다 지나치게 짧았던 문제가 수정되었습니다.
- 매직 아머 : 기존 액티브에서 마법 방어력의 일정 비율만큼 물리 방어력이 증가하는 패시브 스킬로 변경되었습니다.
- MP 증가 : 기존 효과 이외에 캐릭터 레벨에 따라 MP가 고정치 증가하는 패시브 효과가 추가되었습니다.
- [2차 – 위자드(불,독)]
- 엘리멘탈 드레인 : 위자드(불,독) 계열의 특성화 스킬입니다. 주위 적들에게 자신이 입히고 있는 지속 피해 개수에 따라 데미지가 증가합니다. 단일 적에게 지속 피해를 다수 중첩시키더라도 그 개수만큼 데미지가 증가합니다. 중첩 개수는 버프 아이콘에 숫자로 표기됩니다.
- 플레임 애로우 : 플레임 오브로 스킬명이 변경되었으며 이펙트와 데미지, 공격 횟수가 조정되었습니다.
- 포이즌 브레스 : 소모 MP가 감소하였습니다.
- 매직 부스터 : 3차에서 이동되었습니다.
- MP 이터 : 마스터 레벨이 조정되었습니다.
- 이그나이트 : 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 맞은 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태웁니다. 해당 피해는 적을 처치할 수 있으며, 엘리멘탈 드레인으로 카운트되지 않습니다.
- [추가]불독 아크메이지 계열 직업군의 이그나이트 스킬이 공격 반사를 무시하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 슬로우 : 삭제되었습니다.
- 텔레포트 : 1차로 이동되었습니다.
- [3차 – 메이지(불,독)]
- 익스플로전 : 데미지와 공격 횟수가 조정되었습니다.
- 포이즌 미스트 : 이펙트와 데미지가 조정되었습니다.
- 슬라임 바이러스 : 맹독 슬라임 바이러스를 소환하는 신규 스킬입니다. 슬라임은 주위 적을 공격하여 지속 피해를 입히며, 자신에게 피해를 입던 적이 죽으면 2개로 분리됩니다. 하나의 적에게는 한 마리의 슬라임만 지속 피해를 줄 수 있습니다. 슬라임이 입히는 지속 피해는 엘리멘탈 드레인에 카운트됩니다.
- 엘리멘탈 어뎁팅(불,독) : 불과 독의 장막으로 자신을 뒤덮어 상태 이상을 최대 MP의 일정 비율을 소모하고 방어 후 일정 확률로 보호막을 재생성하는 신규 스킬입니다. 최대 5회까지 재생성되며 재생성에 실패 시 재사용 대기 시간이 적용됩니다. 추가로 영구히 상태 이상 저항 및 모든 속성 내성이 증가합니다.
- 엘리먼트 앰플리케이션 : 스탯 공격력에 반영되며 이에 따라 지속 피해도 증가합니다.
- 마나 번 : 화염 공격 시 일정 확률로 적의 MP를 불태운 뒤 불태운 MP량에 비례하여 방어력을 무시한 추가 피해를 입히는 신규 패시브 스킬입니다. 단, 적의 MP가 지나치게 낮을 경우 발동이 제한됩니다.
- 텔레포트 마스터리 : 불독의 시스템인 엘리멘탈 드레인을 더 쉽게 중첩할 수 있도록 불독 계열의 텔레포트 마스터리에만 지속 데미지 효과가 추가되었습니다.
- 씰 : 삭제되었습니다.
- 매직 부스터 : 2차로 이동되었습니다.
- 파이어 데몬 : 삭제되었습니다.
- [4차 – 아크메이지(불,독)]
- 퍼번트 드레인 : 위자드(불,독) 계열의 특성화 스킬입니다. 엘리멘탈 드레인의
- 효과를 증가시킵니다.
- 페럴라이즈 : 불 속성 공격으로 변경되었으며, 지속 피해는 엘리멘탈 드레인에 카운트됩니다.
- 메테오 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 재사용 대기 시간 중 공격 시 일정 확률로
- 단일 메테오가 적에게 떨어져 추가 피해를 입히는 효과가 추가되었습니다. 또한 스킬 레벨이 오를수록 재사용 대기 시간 중 떨어지는 메테오의 추가 데미지 효과를 얻기가 어려워 지는 구조 때문에 메테오 스킬에 SP를 투자하는 것이 꺼려지는 현상은 바람직하지 않다고 판단되어 재사용 대기 시간은 스킬 레벨의 영향을 받지 않도록 고정하였습니다.
- 플레임 헤이즈 : 단일 적에게 타오르는 불길을 선사하여 지속 피해를 입히고 적이 지속 피해를 입는 동안 부딪혀도 데미지를 입지 않는 신규 액티브 스킬입니다. 해당 지속 피해는 엘리멘탈 드레인에 카운트됩니다. 추가로, 적이 타격된 지점에 포이즌 미스트가 형성되며 플레임 헤이즈에 지속 피해를 입고 있는 적은 이동 속도가 일정 비율 감소됩니다. 형성 후 미스트 이럽션을 사용하여 즉시 플레임 헤이즈의 재사용 대기 시간을 초기화할 수 있습니다.
- 미스트 이럽션-쿨타임 리듀스 : 쿨타임을 100% 감소시키도록 수정되었습니다.
- 미스트 이럽션 : 미스트 이럽션 스킬로 피해를 입히면 플레임 헤이즈의 재사용 대기 시간이 즉시 초기화되는 기능이 추가되었습니다.
- 이프리트 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 숙련도 증가 효과가 추가되었습니다.
- 마스터 매직 : ON/OFF 스킬에서 패시브로 변경되었습니다.
- 아케인 에임 : 중첩 개수를 버프 아이콘의 숫자로 표기하도록 변경되었습니다.
- 빅뱅 : 삭제되었습니다.
- [2차 – 위자드(썬,콜)]
- 프리징 이펙트 : 위자드(썬,콜) 계열의 특성화 스킬입니다. 얼음 속성 마법으로 공격 시 적을 빙결시켜 느리게 만들고, 최대 다섯 번까지 중첩시킬 수 있습니다. 추가로, 빙결 상태의 적을 공격할 때 빙결 중첩된 횟수에 비례하여 크리티컬 데미지가 증가합니다. 중첩된 빙결 횟수는 몬스터의 머리 위에 숫자로 표기됩니다.
- 콜드빔 : 이펙트가 변경되었으며 다수 공격 스킬로 변경되었습니다.
- 선더 볼트 : 이펙트가 변경되으며 데미지가 상향 조정되었습니다.
- 칠링 스탭 : ON/OFF 스킬로 ON 상태일 때 텔레포트를 시전하면 텔레포트로 이동한 거리가 즉시 얼어붙어 위를 지나는 적들에게 빙결 상태를 중첩시킬 수 있습니다.
- 매직 부스터 : 3차에서 이동되었습니다.
- 슬로우 : 삭제되었습니다.
- 텔레포트 : 1차로 이동되었습니다.
- [3차 – 메이지(썬,콜)]
- 아이스 스트라이크 : 데미지 및 범위가 상향 조정되었으며 조정된 범위에 맞춰 이펙트가 수정되었습니다.
- 글레이셜 체인 : 기존 4차에서 3차로 이동되었으며 쿨타임이 삭제되었습니다.
- 선더 스톰 : 번개 구름을 소환하는 신규 스킬입니다. 번개 구름은 천천히 따라오며 적들에게 번개를 쳐 피해를 입힙니다. 구름 아래의 적들이 적을수록 더 큰 피해를 입힐 수 있으며, 일정 거리 이상 떨어지게 되면 자연적으로 소멸합니다.
- 엘리멘탈 어뎁팅(썬,콜) : 얼음과 번개의 보호막을 펼쳐 상태 이상 공격을 방어하는 신규 스킬입니다. 상태 이상 공격에 당하면 보호막이 발동하여 일정 시간동안 모든 상태 이상을 막아줍니다. 추가로 영구히 모든 속성 및 상태 이상 저항이 증가합니다.
- 엘리먼트 앰플리케이션 : 스탯 공격력에 반영됩니다.
- 프로즌 브레이크 : 빙결 상태의 적 공격 시 중첩된 빙결 수에 비례하여 적의 방어를 무시하는 신규 패시브 스킬입니다.
- 썬더 스피어 : 삭제되었습니다.
- 아이스 데몬 : 삭제되었습니다.
- 매직 부스터 : 2차로 이동되었습니다.
- 씰 : 삭제되었습니다.
- [4차 – 아크메이지(썬,콜)]
- 프로스트 이펙트 : 위자드(썬,콜) 계열의 특성화 스킬입니다. 프리징 이펙트의 효과를 증가시킵니다.
- 체인 라이트닝 : 이펙트가 변경되었습니다.
- 프리징 브레스 : 스킬 키를 누르고 있는 동안 적들을 모두 행동 불가 상태로 만들며 추가로 방어력을 감소시키는 신규 액티브 스킬입니다. 스킬을 시전하고 있는 동안 시전자는 얼음의 보호를 받아 어떤 피해도 무효화하지만 이동할 수 없습니다.
- 블리자드 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 재사용 대기 시간 중 공격 시 일정 확률로 단일 블리자드가 적에게 떨어져 추가 피해를 입히는 효과가 추가되었습니다. 또한 스킬 레벨이 오를수록 재사용 대기 시간 중 떨어지는 블리자드의 추가 데미지 효과를 얻기가 어려워 지는 구조 때문에 블리자드 스킬에 SP를 투자하는 것이 꺼려지는 현상은 바람직하지 않다고 판단되어 재사용 대기 시간은 스킬 레벨의 영향을 받지 않도록 고정하였습니다.
- 프로즌 오브 : 사방으로 얼음 파편을 튀기며 적들에게 피해를 입히는 오브를 소환하는 신규 스킬입니다. 오브는 적들을 공격할 때는 느리게, 적들이 없을 때는 빠르게 전진합니다. 오브 근처의 적들은 빠른 속도로 빙결이 중첩됩니다.
- 엘퀴네스 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 영구적으로 숙련도 증가 효과가 추가되었습니다.
- 마스터 매직 : 패시브로 변경되었습니다.
- 아케인 에임 : 중첩 횟수가 버프 아이콘에 숫자로 표기됩니다.
- 빅뱅 : 삭제되었습니다.
- 글레이셜 체인 : 3차로 이동되었습니다.
- 글레이셜 체인 하이퍼 : 프로즌 오브 하이퍼로 변경되었습니다.
- [2차 –클레릭]
- 블레싱 앙상블 : 비숍 계열의 특성화 스킬입니다. 자신의 버프 효과를 받고 있는 파티원의 수만큼 자신의 데미지가 증가합니다. 추가로, 비숍 계열이 포함된 파티는 비숍 계열 한 명 당 20%의 파티 보너스 경험치를 획득합니다. 단, 최대 3명까지만 적용되며 파티원 간의 레벨 차이가 크면 적용되지 않습니다. 또한 자신의 효과는 자신에게 적용되지 않습니다.
- 홀리 애로우 : 이펙트가 리뉴얼되었습니다.
- 힐 : 치유 효과는 기존과 동일하지만 추가로 주위 언데드가 아닌 적들에게 다음 공격의 피해를 20% 증가시키는 상태 이상 효과가 추가되었습니다. 해당 효과는 한 번 발동하면 사라집니다.
- 매직 부스터 : 3차에서 2차로 이동되었습니다.
- 텔레포트 : 삭제되었습니다.
- [3차 – 프리스트]
- 샤이닝 레이 : 스킬 범위가 조정되었으며 조정된 범위에 맞추어 이펙트가 변경되었습니다. 데미지가 상향 조정되었습니다.
- 홀리 파운틴 : 성스러운 힘을 소환하여 파티원이 근처에서 ↑키를 누르면 체력을 회복하게 하는 신규 스킬입니다. 최대 횟수는 정해져 있으며 포탈 근처에는 소환할 수 없습니다. 홀리 파운틴은 언데드 상태 이상에 걸렸을 때도 사용할 수 있습니다.
- 디바인 프로텍션 : 사용 시 성스러운 힘으로 나쁜 기운을 막아주는 보호막을 시전하는 신규 스킬입니다. 추가로 상태 이상 내성과 모든 속성 저항을 증가시키고 디스펠 시전 시 회복시킨 파티원 수에 따라 디바인 프로텍션의 쿨타임이 감소합니다.
- 미스틱 도어 : 스킬 시전 시 필요 아이템이 삭제되었으며 이펙트가 리뉴얼되었습니다.
- 디스펠 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 디스펠에 의해 상태 이상이 해제된 파티원의 수에 따라 디바인 프로텍션의 쿨타임이 감소합니다. 또한 디스펠로 해제할 수 있는 효과에 기절과 유혹, 혼란, 언데드, 다크 토네이도가 추가되었습니다.
- [4차 – 비숍]
- 블레싱 하모니 : 비숍 계열의 특성화 스킬입니다. 블레싱 앙상블의 효과를 증가시킵니다.
- 현재 블레싱 하모니 버프 아이콘에 마우스 오버 시 블레싱 앙상블의 스킬명이 출력되고, 숫자가 정상적으로 표기되지 않는 문제가 있으나 데미지 증가 비율은 정상적으로 적용되고 있습니다.
- 엔젤 레이 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 빛의 검이 지나가는 곳에 있는 아군을 치유하는 효과가 추가되었습니다. 언데드화를 자주 시전하는 보스 파티 플레이 시 비숍이 가진 치유 효과로 인해 파티 플레이에서 배척받지 않도록 엔젤 레이 사용 시 언데드화된 아군에게도 체력 회복 효과를 주도록 변경하였습니다. 또한 벤전스 오브 엔젤 상태일 경우, 단일 대상 공격 타입으로 변경되는 엔젤 레이가 적을 추적하여 공격하도록 공격 방식이 변경되었습니다. 이로 인해 엔젤 레이는 직선으로만 날아가지 않고 적이 조금 높이 있거나, 조금 낮게 있더라도 적을 공격할 수 있도록 수정되었습니다.
- 제네시스 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 시전 속도를 기존보다 빠르게 수정하였습니다. 재사용 대기 시간 중 빅뱅 시전 시 풀 차지로 시전됩니다. 재사용 대기 시간을 메테오, 블리자드와 동일하게 고정하였습니다. 추가로 데미지와 공격 횟수가 조정되었습니다.
- 빅뱅 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 풀 차지로 시전 시 피해를 입은 적은 방어력 감소 효과를 받게 되며 해당 효과는 정해진 횟수만큼 중첩됩니다. 중첩 횟수는 몬스터의 머리 위에 숫자로 표기됩니다. 추가로 시전 범위가 상향 조정되었으며 제네시스 재사용 대기 시간 중일 때는 점프 상태에서도 스킬을 시전할 수 있도록 변경되었습니다.
- 리저렉션 : 마스터 레벨이 변경되었으며 이펙트가 리뉴얼되었습니다.
- 어드밴스드 블레스 : 마스터 레벨이 변경되었습니다.
- 마스터 매직 : 패시브로 변경되었습니다.
- 아케인 에임 : 중첩 횟수가 버프 아이콘에 숫자로 표기됩니다.
- 어드밴스드 블레스-인핸스 : 어드밴스드 블레스-보스 킬러로 변경되었습니다.
- 벤전스 오브 엔젤 : 엔젤 레이의 데미지 증가 효과가 공격 횟수 증가로 대체되었습니다. 이제 벤전스 오브 엔젤 상태에서는 엔젤 레이의 타격 횟수가 4회 더 증가합니다. 단, 단일 대상 공격으로 변경되며 엔젤 레이의 회복량 역시 감소하도록 변경되었습니다.
또한, 딜러와 버퍼의 역할을 수행하기 위해 지속적으로 벤저스 오브 엔젤 상태를 ON/OFF 해야 하는 불편을 줄이기 위해 각종 버프 스킬도 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
개편 전과 비교하여 벤전스 오브 엔젤 상태에서 사용할 수 있는 다수 공격기가 사라졌기 때문에 개편 전 대비 벤전스 오브 엔젤은 필드 사냥에서 전혀 메리트가 되지 못하게 되었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 벤전스 오브 엔젤을 배웠을 경우, 벤전스 오브 엔젤 상태가 아닐 때는 데미지를 증가시키는 효과가 추가되었습니다. - [추가]비숍 직업군 유저가 5인 이상 파티 상태에서 파티 버프 시전 시, 파티에 속한 모든 비숍 유저의 클라이언트가 종료되던 문제가 수정되었습니다.
- 추가로, 이제 버프 효과를 받는 파티원의 수에 맞는 숫자가 버프 아이콘에 표기됩니다.
- 모험가 궁수 직업군 스킬이 조정되었습니다.
- [1차 – 궁수]
- 애로우 블로우 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 데미지가 상향 조정되었습니다.
- 더블 점프 : 1차로 변경되었으며 더욱 날렵하고 스타일리쉬한 플레이가 가능하도록 점프 후 앞으로만 뛰는 것이 아닌 다양한 조작을 통해 위, 아래로도 도약할 수 있도록 변경되었습니다. 위 화살표 키를 두 번 연타하거나, 아래 화살표 키를 두 번 연타하는 것으로 도약의 방향을 결정할 수 있으며, 기존처럼 점프 키를 한 번 더 누르면 앞으로 도약합니다.
- 더블 샷 : 더블 점프가 추가되며 SP 공간을 확보하기 위해 삭제되었습니다.
- 아쳐 마스터리 : 일반 화살을 소모하지 않는 패시브 효과가 추가되었습니다. 단, 공격력이 강화된 화살은 여전히 소모됩니다.
- [2차 – 헌터]
- 퀴버 카트리지 : 보우 마스터 계열의 특성화 스킬입니다. 보우 마스터는 흡혈 화살, 불 화살, 마법 화살이 담긴 화살통을 사용하며 상황에 따라 퀴버 카트리지 스킬을 사용하여 현재 사용중인 화살을 변경할 수 있습니다. 화살통은 화살을 무한히 생성할 수 있지만, 모든 종류의 화살이 다 소비되어야 모든 화살이 재생성됩니다. 경우에 따라 필요하지 않은 화살만 남아 있다면 속사 스킬로 빠르게 현재 남은 화살을 다 써버린 후 모든 화살을 재생성하여 필요한 화살을 다시 사용할 수 있습니다. 화살 변경 시, 변경한 화살과 남은 화살 개수가 표시되며 사용중인 화살 종류 및 개수는 화면 우측 버프 아이콘과 아이콘 위 숫자로 확인할 수 있습니다.
- 애로우 봄 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 데미지가 상향 조정되었습니다. 또한 폭발 범위가 조금 더 넓어졌습니다.
- 리트리트 샷 : 뒤로 물러서면서 자신이 있던 방향으로 화살을 발사하는 신규 스킬입니다. 스킬 키를 누르고 있으면 땅에 닿기 전, 혹은 일정 시간동안 지속적으로 화살을 발사할 수 있습니다.
- 소울 애로우 : 활 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 3차 스킬인 집중의 공격력 증가 효과가 추가되었습니다.
- 더블 점프 : 1차로 변경되었습니다.
- 실버 호크 : 동시에 사용할 수 없는 소환수가 한 직업군에 2개나 있는 것은 스킬 공간의 낭비로 판단되어 신규 스킬 추가를 위해 삭제되었습니다.
- [3차 – 레인져]
- 플레임 샷 : 데미지가 상향 조정되었으며 불길이 맞는 위치부터 좀 더 뒤쪽에 치우쳐 피해를 입히도록 변경되었습니다.
- 폭풍의 시 : 기존 하이퍼 스킬의 이동 기능과 사거리 증가 효과가 적용되었습니다. 4차에서 3차로 변경되었습니다.
- 피닉스 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 기존 스피릿 링크 : 피닉스에 있던 물리/마법 방어력 증가 효과가 피닉스의 패시브 효과로 추가되었습니다.
- 슈타이크 아이젠 : 범위 내 가장 멀리 있는 적에게 후크 체인을 발사하여 기절시키고, 발사된 체인을 수거하면서 적의 반대편으로 빠르게 이동합니다. 또한 추가로 스피릿 링크 : 피닉스에 있던 최대 체력 증가 효과가 추가되었습니다.
- 익스트림 아쳐리 : 활 : 물리/마법 방어력을 감소시키며 물리 공격력이 증가하는 신규 스킬입니다. ON/OFF 스킬이므로 적에게 맞지 않고 사냥이 가능할 때는 ON, 어쩔 수 없이 맞을 수밖에 없다면 OFF 상태로 플레이를 즐기실 수 있습니다.
- 컨센트레이션 : 공격 성공 시마다 상태 이상 내성이 증가하며 해당 효과는 치명적인 상태 이상을 저항했을 때 재발동 대기 시간이 적용되는 신규 스킬입니다. 치명적이지 않은 상태 이상에 저항했을 때는 증가된 상태 이상은 초기화되지만 재사용 대기 시간은 적용되지 않습니다. 상태 이상 내성을 증가시켜야 한다면 속사 스킬들을 활용하여 빠르게 누적할 수 있습니다.
- 마크맨쉽 : 기존 4차에서 3차로 변경되었으며 스피릿 링크 : 피닉스에 있던 총 데미지 증가 효과가 추가되었습니다.
- 스트레이프 : 폭풍의 시 추가로 삭제되었습니다.
- 퍼펫 : 신궁 계열과 달리 적의 움직임을 제한하기보다 자신이 적으로부터 멀어지고, 기동성을 살려 적들을 공격하는 보우 마스터 계열과 어울리지 않는 스킬로 삭제되었습니다.
- 드레인 애로우 : 퀴버 카트리지의 흡혈 화살이 추가되어 삭제되었습니다.
- 집중 : 공격력 증가 효과가 소울 애로우 : 활로 이동되었기에 삭제되었습니다.
- 애로우 레인 : 삭제되었습니다.
- [4차 – 보우 마스터]
- 애로우 플래터 : 스킬 키를 누르고 있으면 곡사로 화살을 발사하는 신규 스킬입니다. 시전 중 움직이는 것은 불가능하지만 위, 아래 화살표를 이용하여 화살을 쏘는 힘을 조절할 수 있습니다. 애로우 플래터를 배우면 3차 폭풍의 시 스킬 시전 시 더욱 화려해진 이펙트와 강력한 데미지를 자랑하는 화염 폭풍의 시를 사용할 수 있습니다.
추가로, 애로우 플래터를 사용 중에 스페이스 바 키를 누르면 자신의 현재 위치에 애로우 플래터를 설치하여 일정 시간 동안 지속적으로 화살을 발사하도록 할 수 있습니다. 강력한 적을 상대해야 할 때, 애로우 플래터를 설치해 두고 자유롭게 움직일 수 있습니다. - 운즈 샷 : 맞은 적의 체력 회복량과 이동 속도를 감소시키는 신규 스킬입니다. 적의 체력 회복량이 크거나 지속적으로 힐을 시전하는 적을 상대할 때 유용합니다.
- 언카운터블 애로우 : 정신을 집중해 순간적으로 많은 화살을 전방으로 쏘아내는 신규 스킬입니다.
- 일루젼 스탭 : 엘리트 퍼펫의 데미지 흡수 효과가 추가되었습니다.
- 어드밴스드 퀴버 : 사용하면 짧은 시간동안 현재 퀴버 카트리지로 사용 중인 화살의 개수가 소모되지 않는 신규 스킬입니다. 추가로 퀴버 카트리지의 효과가 증가합니다.
- 아머 피어싱 : 공격 시 일정 확률로 적의 방어를 일정 비율 무시하고 적의 방어에 비례하여 추가 데미지를 입히는 신규 스킬입니다. 적의 방어가 높을수록 추가 데미지도 증가합니다. 발동하지 않을 때마다 발동 확률이 증가하며, 발동 시 증가된 발동 확률은 초기화됩니다.
- 마크맨쉽 : 3차로 이동되었습니다.
- 얼티밋 플레임 샷 : 다수를 공격할 수 있는 언카운터블 애로우가 추가되어 삭제되었습니다.
- 스피릿 링크 : 피닉스 : 총 데미지 증가 효과는 마크맨쉽으로, 물리/마법 방어력 증가 효과는 피닉스로, 최대 체력 증가 효과는 슈타이크 아이젠으로 이동되었습니다. 내성 증가 효과는 컨센트레이션 스킬의 패시브 스킬로 대체되었으며 해당 스킬은 삭제되었습니다.
- 엘리트 퍼펫 : 데미지 흡수 효과가 일루젼 스탭으로 변경되었으며 퍼펫 스킬이 사라짐에 따라 해당 스킬은 삭제되었습니다.
- [2차 – 사수]
- 디스턴싱 센스 : 신궁 계열의 특성화 스킬입니다. 일정 거리를 기준으로 멀리 있는 적에게는 총 데미지 증가 효과가 적용되어 더 큰 데미지를 줄 수 있으며, 가까이 있는 적에게는 크리티컬 확률 증가 효과가 적용됩니다. 신궁 계열은 보우 마스터 계열과 달리 적들의 움직임을 다양한 방법으로 방해하고, 강력한 일격을 날릴 거리와 시간을 확보하여 적을 공격합니다.
- 아이언 애로우 : 스킬 이펙트가 리뉴얼되었으며 데미지가 상향 조정되었습니다.
- 네트 쓰로잉 : 전방에 그물 화살을 발사하여 적들의 움직임을 봉쇄할 수 있는 신규 스킬입니다. 그물에 맞은 적은 일정 확률로 그 자리에 묶여 일정 시간동안 이동할 수 없게 됩니다. 단, 보스 몬스터의 경우에는 이동 불가가 아닌 이동 속도가 절반 수준으로 감소하며 지속 시간도 절반으로 적용됩니다.
- 소울 애로우 : 석궁 : 집중의 공격력 증가 효과가 추가되었으며 이펙트가 리뉴얼되었습니다.
- 골든 이글 : 동시에 사용할 수 없는 소환수가 한 직업군에 2개나 있는 것은 스킬 공간의 낭비로 판단되어 적들의 움직임을 봉쇄할 신규 스킬 추가를 위해 삭제되었습니다.
- 더블 점프 : 1차로 이동되었습니다.
- [3차 – 저격수]
- 볼트 럽쳐 : 적에게 맞으면 여러 개의 볼트로 나뉘어 주위 적들에게 한 번 더 발사되는 특수 석궁용 화살을 발사하는 신규 스킬입니다. 첫번째로 맞는 적은 추가 데미지를 입습니다.
- 드래곤 펄스 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 데미지가 조정되었습니다.
- 프리져 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 기존 스피릿 링크 : 프리져에 있던 물리/마법 방어력 증가 효과가 프리져의 패시브 효과로 추가되었습니다.
- 슈타이크 아이젠 : 범위 내 가장 멀리 있는 적에게 후크 체인을 발사하여 기절시키고, 발사된 체인을 수거하면서 적의 반대편으로 빠르게 이동합니다. 또한 추가로 스피릿 링크 : 프리져에 있던 최대 체력 증가 효과가 추가되었습니다.
- 페인 킬러 : 모험 과정에서 준비한 약초를 조합하여 즉시 상태 이상에서 벗어날 수 있는 신규 스킬입니다.
- 빠르고 지속적인 공격을 통해 지속적으로 내성을 증가시키는 보우 마스터와 달리 신궁 계열은 이미 걸린 상태 이상을 해제할 수 있습니다. 추가로 영구히 모든 속성 내성과 상태 이상 저항을 증가시킵니다.
- 익스트림 아쳐리 : 석궁 : 물리/마법 회피치를 감소시키며 물리 공격력이 증가하는 신규 스킬입니다. ON/OFF 스킬이므로 적에게 맞지 않고 사냥이 가능할 때는 ON, 어쩔 수 없이 맞을 수밖에 없다면 OFF 상태로 플레이를 즐기실 수 있습니다.
- 데미지 리버싱 : 강력한 일격으로 피해를 준 후 짧은 시간동안 입힌 피례에 비례하여 받는 피해를 흡수하는 보호막이 발동됩니다. 단, 중첩되지 않으며 공격 시마다 새로 입힌 데미지에 따라 재생성되며 흡수할 수 있는 피해는 최대 체력에 비례하여 증가합니다.
- 마크맨쉽 : 기존 4차에서 3차로 변경되었으며 스피릿 링크 : 프리져에 있던 총 데미지 증가 효과가 추가되었습니다.
- 블리자드 샷 : 볼트 럽쳐의 추가 및 적의 움직임을 막는 네트 쓰로잉 스킬이 추가되어 삭제되었습니다.
- 퍼펫 : 적들의 움직임을 봉쇄하는 4차의 애로우 일루젼 스킬이 추가되어 삭제되었습니다.
- 집중 : 공격력 증가 효과가 소울 애로우 : 석궁으로 이동되었으며 해당 스킬은 삭제되었습니다.
- 애로우 이럽션 : 삭제되었습니다.
- [4차 – 신궁]
- 피어싱 : 차지 형식의 스킬에서 일반 스킬로 변경되었으며 데미지가 상향조정되었고 이펙트가 리뉴얼되었습니다.
- 스나이핑 : 스킬 컨셉에 맞추어 공격 횟수를 1회로 변경하였으며 최대 데미지 제한을 3억으로 설정하였습니다. 추가로 신궁 계열에 추가된 일부 방어 무시 관련 신규 스킬들로 몬스터의 방어를 의도한 것 이상으로 무시할 수 있기 때문에 스나이핑의 방어 무시 효과를 소폭 하향 조정하였습니다.
- 애로우 일루젼 : 삭제된 퍼펫을 대체하는 신규 스킬입니다. 주위 적들을 자신에게로 당기며 피해를 입히고 자신에게 피해를 입히는 적에게 피해를 반사합니다.
- 일루젼 스탭 : 엘리트 퍼펫의 데미지 흡수 효과가 추가되었습니다.
- 어디셔널 볼트 : 공격 횟수가 2 이상인 모든 스킬의 공격 횟수가 증가하고 디스턴싱 센스의 효과가 증가하는 신규 스킬입니다.
- 위크니스 파인딩 : 적과의 거리가 멀어질수록 방어 무시 비율이 증가하는 신규 스킬입니다.
- 라스트맨 스탠딩 : 주위에 아무도 없이 홀로 있는 적을 공격 시 더욱 큰 데미지를 입힐 수 있는 신규 스킬입니다.
- 마크맨쉽 : 3차로 이동되었습니다.
- 스피릿 링크 : 프리져 : 총 데미지 증가 효과는 마크맨쉽으로, 물리/마법 방어력 증가 효과는 프리져로, 최대 체력 증가 효과는 슈타이크 아이젠으로 이동되었습니다. 내성 증가 효과는 페인 킬러의 패시브 스킬로 대체되었으며 해당 스킬은 삭제되었습니다.
- 얼티밋 스트레이프 : 스트레이프 스킬 삭제에 따라 해당 스킬 역시 삭제되었습니다.
- 스나이핑-보너스 어택 : 스나이핑-리미트 캔슬러로 변경되었습니다.
- [추가]신궁 계열의 스나이핑-리미트 캔슬러 스킬이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 모험가 도적 직업군 스킬과 관련하여 아래 사항이 수정되었습니다.
- [1차 – 로그]
- 다크사이트 : 도적의 컨셉에 맞게 은신 상태에서도 플래시 점프를 사용할 수 있도록 변경되었으며 다크 사이트 상태에서는 매그너스의 운석과 수면 가스의 영향을 받지 않도록 수정되었습니다. 또한, 이제는 다크 사이트 상태에서 이동 속도가 영향을 받지 않습니다.
- 헤이스트 : 플래시 점프가 1차로 이동됨에 따라 부족한 SP 확보를 위해 마스터 레벨을 10으로 변경하였으며 마스터 시 효과는 기존과 같도록 수정하였습니다.
- 플래시 점프 : 2차에서 1차로 이동되었으며, 한 번 더 시전할 수 있도록 변경되었습니다.
- [2차 – 어쌔신]
- 마크 오브 어쌔신 : 나이트로드 계열의 특성화 스킬입니다. 적을 공격 시 일정 확률로 암살자의 표식을 남기고, 표식이 있는 적을 다시 공격하면 표창이 나와 주위 적들에게 피해를 줄 수 있습니다. 표창의 데미지는 자신의 레벨에 비례하여 점차 증가하며 공격으로 몬스터가 바로 죽더라도 일정 확률로 표식이 나오게 됩니다. 나이트로드 계열은 마크 오브 어쌔신을 통해 단일 공격 기술만 사용하더라도 주위를 빠르게 정리할 수 있으며, 강력한 적을 상대할 때도 적에게 입히는 데미지를 극대화할 수 있습니다.
- 크리티컬 스로우 : 크리티컬 최소 데미지가 미적용되던 문제가 수정되었습니다.
- 슈리켄 버스트 : 데미지와 대상 수가 상향 조정되었습니다.
- 윈드 탈리스만 : 대상 수가 상향 조정되었습니다.
- 플래시 점프 : 1차로 이동되었습니다.
- [3차 – 허밋]
- 트리플 스로우 : 표창을 날리는 간격과 이펙트가 저스티스 이전으로 변경되었으며 데미지가 상향 조정되었습니다.
- 쉐이드 스플릿 : 기존의 쉐이드 스플릿은 원거리 공격을 하며 접근할 때 생존력이 낮은 나이트로드 계열에는 어울리지 않는 컨셉의 스킬이었습니다. 이에 그림자를 소환하여 전방 원거리의 적들에게 표창을 마구잡이로 날리는 새로운 컨셉의 스킬로 변경되었습니다.
- 쉐이드 스플릿(구) : 스킬 컨셉 변경에 따라 삭제되었습니다.
- 아드레날린 : 높은 크리티컬 확률과의 시너지를 극대화하기 위해 크리티컬 최소/최대 데미지 증가 효과가 추가되었습니다.
- 기존의 회복 물약 사용 시 회복량 증가 효과도 그대로 유지됩니다.
- 숙련된 표창술 : 일부 스킬들의 데미지만 증가시켜 주던 효과를 모든 스킬의 데미지를 증가시켜주도록 변경하였습니다.
- 다크 플레어 : 영역 내의 적에게 공격 반사 뿐만 아니라 주기적으로 공격하는 기능이 추가되었습니다.
- [4차 – 나이트로드]
- 쿼드러플 스로우 : 데미지가 상향 조정되었으며 이펙트와 표창을 던지는 간격이 조정되었습니다.
- 쇼다운 챌린지 : 다수 대상에게 피해를 주고 경험치 및 드롭률 상승, 바디 어택 무시 디버프를 거는 신규 스킬입니다. 추가로, 쉐이드 스플릿 하이퍼 패시브 스킬들이 모두 쇼다운 챌린지로 변경되었습니다.
- 퍼지 에어리어 : 방어도 감소 디버프가 사실상 보스를 제외하면 사용할 필요가 없다고 판단되어 하이퍼의 보스 킬러에 투자하면 퍼지 에어리어의 효과가 보스에게도 적용될 수 있도록 변경되었습니다. 추가로 보스 킬러 하이퍼 스킬을 배울 수 있을 만큼 레벨이 오를 때까지 해당 스킬이 다른 의미를 가질 수 있도록 보스 공격 시 데미지 증가 효과를 패시브로 추가하였습니다.
- 마크 오브 나이트로드 : 마크 오브 어쌔신을 더욱 강화하여 기본 데미지 및 표창 발사 개수, 확률 등을 업그레이드하는 신규 스킬입니다.
- 포시즌 : 공격 횟수가 15회를 넘어갈 경우, 현재 해상도에서 데미지 표시가 끝까지 되지 않으며 몬스터가 공격에 의해 죽더라도 데미지를 모두 보여주기 위해 죽음에 대한 처리가 어려운 부분이 있어, 공격 횟수는 15회로 제한되어 있습니다. 포시즌의 경우 공격 횟수가 10회로, 쉐도우 파트너 소환 시에는 20회까지 공격해야 하나 위의 제약에 의해 15회까지만 공격을 하고 있었습니다. 이에 쉐도우 파트너로 인한 데미지 손실이 없도록 공격 횟수를 7회로 변경하고 스킬 데미지를 그에 맞게 상향 조정하였습니다.
- 블리딩 톡신 : 버프 유지 시간 동안 다른 공격력 증가 효과와 중첩이 가능한 공격력 증가 효과가 추가되었습니다.
- [2차 – 시프]
- 크리티컬 그로잉 : 섀도어 계열의 특성화 스킬입니다. 일정 시간마다, 혹은 공격 시마다 크리티컬 확률이 지속적으로 증가하며 100%에 도달하면 다시 처음부터 증가하게 됩니다. 섀도어 계열은 크리티컬 그로잉을 통해 평균적으로 높은 크리티컬 확률을 기본으로 갖출 수 있으며 크리티컬 확률이 적당히 증가한 시점부터 하이퍼의 플립 더 코인을 더욱 쉽게 중첩하여 강력한 암살의 최대 데미지를 더욱더 높일 수 있습니다.
- 스틸 : 이제 적에게서 아이템 이외에 추가로 물약을 훔칠 수 있습니다. 이 물약은 HP나 MP를 랜덤하게 채워줍니다. 따라서 이제 필드에서 몬스터들을 사냥할 때 스틸을 사용하여 체력과 MP를 보충할 수 있습니다. 또한, 보스를 대상으로 스틸을 시전할 경우 얻게 되는 물약을 마시면 HP와 MP를 모두 채우고 3분간 물리 공격력이 30 증가하는 효과를 얻게 되기 때문에 강력한 적을 상대할 때 스틸을 전략적으로 사용할 수 있습니다.
- 새비지 블로우 : 사실상 2차에서 단일 대상을 공격할 일이 많지 않다고 판단되어 한자 컨셉을 유지하면서 대상 다수를 빠르게 베는 스킬로 변경되었습니다.
- 카르마 : 다른 공격력 증가 효과와 중첩할 수 있도록 변경되었습니다.
- 쉴드 마스터리 : 물리 공격력 증가 효과가 증대되었으며, 이제 보조 무기를 착용했을 때도 쉴드 마스터리 효과를 받을 수 있습니다.
- [3차 – 시프마스터]
- 엣지 카니발 : 데미지가 상향 조정되었습니다.
- 무스펠 하임 : 메소 익스플로전은 섀도어 계열을 플레이함에 있어 적에게 주는 피해를 증대시킬 수 있는 중요한 요소인데 반해, 터지는 장소를 마음대로 조절할 수 없는 문제가 있었습니다. 이를 조금이나마 해결해 주기 위해 무스펠 하임 스킬 시전 시 적뿐만 아니라 바닥에 떨어진 메소도 미는 기능이 추가되었습니다. 이를 통해 좀 더 자신이 원하는 곳에 메소를 터트리기가 원활해질 것으로 예상하고 있습니다. 추가로, 데미지가 상향 조정되었습니다.
- 메소 익스플로전 : 메소 익스플로전은 메소를 터트린다는, 다른 직업은 가지지 못한 매우 개성 넘치는 스킬임에도 불구하고 현재 메소가 있는 장소에서만 터진다는 점과 범위가 매우 넓다는 점, 내가 터트리기를 원하지 않는 메소까지 터트린다는 점에서 그 매력도가 떨어진다고 판단하여 메소 익스플로전 시전 시 스킬로 인해 생산된 메소가 떠올라 주위 적들에게 날아가 공격하는 방식으로 변경함과 동시에 스킬 적용 범위를 기존보다 소폭 줄여 보다 전략적으로 스킬을 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
또한, 이제 스킬로 생산한 메소만 사용하도록 변경되었기 때문에 픽파킷 스킬이 1레벨 이상일 때 메소 익스플로젼에 SP를 투자할 수 있도록 변경되었습니다. - 메소 익스플로젼-엑스트라 타겟 : 방식 변경에 따라 대상 수의 증가가 큰 의미를 가지기 어려워 메소 익스플로전-이그노어 가드로 변경하였습니다.
- 메소 익스플로젼-인핸스 : 공격 횟수 증가를 사용 메소 개수 증가로 변경하였습니다.
- 픽파킷 : 메소 익스플로젼의 선행 스킬로 변경되었으며 픽파킷 효과 중일 때는 베놈 등의 지속 데미지에 의해서도 메소를 생산하도록 수정되었습니다. 또한 추가로, 펫은 스킬로 인해 생산된 메소를 획득하지 않도록 수정되었습니다.
- 그리드 : 물리 공격력 증가 패시브 효과가 추가되었습니다.
- 메소 가드 : 메소 가드로 인해 소모되는 메소가 바닥에 뿌려지는 효과가 추가되었습니다.
- 다크 플레어 : 영역 내의 적에게 공격 반사 뿐만 아니라 주기적으로 공격하는 기능이 추가되었습니다.
- [4차 – 섀도어]
- 암살 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 암살의 스킬 시전 시간은 빠른 컨트롤을 요하는 최근 보스들의 추세에 맞게 세 번 공격한 후 잠시 시간이 지나더라도 마지막 공격을 할 수 있도록 변경되었습니다. 또한, 데미지가 상향 조정되었습니다.
단, 암살의 하이퍼 스킬 중 공격 횟수를 증가시키는 보너스 어택의 경우, 스킬이 분리됨에 따라 지나친 스킬 데미지의 증가 효과가 우려되어 보스 킬러로 변경하였습니다. - 부메랑 스탭 : 대상 수 및 데미지가 상향 조정되었으며, 일부 스킬들의 데미지만을 올려주던 것을 모든 스킬에 적용하도록 변경하였습니다.
- 프리마 크리티컬 : 특성화 스킬인 크리티컬 그로잉의 능력을 향상시키는 업그레이드 형태의 스킬입니다. 높은 크리티컬 확률과의 시너지를 위해 크리티컬 최대 데미지가 영구히 증가하는 패시브 효과가 추가되었습니다.
- 연막탄 : 파티 지원형 스킬으로의 기능을 강화하기 위해 HP에 고정적인 피해를 주는 적의 공격에도 피해의 일정 비율을 감소시키는 기능이 추가되었습니다. 그 외 기능은 기존과 같습니다.
- 섀도어 인스팅트 : 공격력 버프에 지나친 부담을 줄이고 킬링 포인트를 부담 없이 암살로 사용할 수 있도록 지속 시간을 상향 조정하였습니다.
- 대거 엑스퍼트 : 주스탯 LUK과 부스탯 DEX로 인해 기본적으로 높은 회피치와 명중치 보너스 대신 크리티컬 최소 데미지 증가 효과로 변경하였습니다.
- 플립 더 코인 : 최대 데미지를 백만에서 천만으로 상향 조정하였습니다.
- 암살-보스 킬러 : 보스 공격 시 데미지가 다른 데미지 증가 효과에 곱하여 적용되도록 수정되었습니다.
- 모험가 해적 직업군 스킬과 관련하여 아래 사항이 수정되었습니다.
- [1차 – 해적]
- 옥토푸시 : 점프한 후 문어에 의해 한 번 더 점프하는 신규 스킬입니다. 먼 거리를 빠르게 이동할 수 있습니다.
- 대쉬 : 마스터 레벨이 5로 조정되었습니다.
- [2차 – 인파이터]
- 에너지 차지 : 바이퍼 계열의 특성화 스킬입니다. 공격할 때마다 일정량의 에너지가 충전되며, 에너지가 완충되면 강력한 버프 효과를 얻으며 공격 스킬 사용 시 MP가 아닌 에너지를 소모합니다. 일부 공격 스킬은 이펙트와 데미지, 사거리, 대상 수 등이 변경됩니다. 에너지를 소모하는 동안에는 공격하더라도 에너지가 충전되지 않지만, 하이퍼의 스티뮬레이트 스킬을 사용하면 버프 효과가 지속하는 동안 충전 중일 때도, 소모 중일 때도 에너지가 지속해서 차오릅니다. 충전 중인 동안에는 완충 상태 효과의 절반만큼 버프 효과를 받습니다.
- 토네이도 어퍼 : 데미지가 상향 조정되었으며 최대 레벨이 10으로 조정되었습니다.
- 토네이도 어퍼는 완충 시 에너지 토네이도로 변경되며 사정거리가 증가합니다.
- 스크류 펀치 : 몬스터들을 밀어내지 않고, 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 데미지가 상향 조정되었습니다.
- [3차 – 버커니어]
- 슈퍼 차지 : 에너지 차지를 강화하는 스킬입니다. 모든 효과가 증가되며 최대 에너지량 및 공격 시마다 충전되는 양이 증가합니다.
- 에너지 버스터 : 데미지가 상향 조정되었으며 완충 시 공격 속도가 향상된 헤지호그 버스터를 사용할 수 있습니다.
- 더블 스파이럴 : 데미지와 대상 수가 상향 조정되었으며 스크류 펀치가 더이상 적들을 밀어내지 않으므로 더블 스파이럴이 적들을 밀어내며 이동하는 거리가 증가하였습니다.
- 쇼크 웨이브 : 데미지와 대상 수가 상향 조정되었으며 완충 상태에서 공격 시 데미지가 일정 비율 증가합니다.
- [4차 – 바이퍼]
- 울트라 차지 : 슈퍼 차지를 한 단계 더 업그레이드하는 스킬입니다. 모든 효과가 증가하며 보스 공격 시 에너지를 추가로 충전할 수 있습니다.
- 피스트 인레이지 : 데미지가 상향 조정되었으며 완충 시 더욱 강력한 피스트 인레이지를 사용할 수 있습니다.
- 에너지 블라스트 : 데미지가 상향 조정되었으며 부가 기능으로 추가되었던 에너지 추가 충전 확률이 좀 더 정밀한 에너지 충전 및 소비 밸런싱을 위해 사라졌으며 지나치게 긴 사정거리가 소폭 감소하였습니다. 단, 완충 시 사용하는 더블 블라스트의 경우 기존보다 대폭 강화된 사정거리와 데미지를 가지고 있습니다.
- 드래곤 스트라이크 : 데미지 및 대상 수가 상향 조정되었으며 완충 시 더욱 강력한 드래곤 스트라이크를 사용할 수 있습니다.
- 더블 스파이럴 하이퍼 스킬 : 3차 스킬을 강화하기보다는 더블 럭키 다이스를 강화하는 형태로 변경되었습니다. 더블 럭키 다이스의 발동 확률이 증가하고 새로운 숫자 7이 등장할 확률이 추가되며 4, 5, 6이 나올 확률이 증가하는 하이퍼 스킬이 있습니다. 새로운 숫자 7의 효과는 몬스터 방어 일정 비율 무시입니다.
- 유니티 오브 파워 : 에너지를 모두 소모하지 않으며 일정 수치만을 소모하도록 변경되었습니다. 재사용 대기 시간이 증가하였고 중첩 시마다 최대 데미지 증가 효과가 크리티컬 최소/최대 데미지 증가 효과로 변경되었습니다.
- 스티뮬레이트 : 사용 시 에너지가 즉시 완충되며 일정 시간 동안 데미지가 증가하고 에너지가 주기적으로 증가하는 효과로 변경되었습니다. 에너지는 충전 중일 때도 주기적으로 증가하며 그 외 패시브 효과는 기존과 같습니다.
- [2차 – 건슬링거]
- 서먼 크루 : 캡틴 계열의 특성화 스킬입니다. 노틸러스의 용맹한 선원 중 한 명을 불러내어 자신과 함께 싸우게 할 수 있습니다. 발레리는 원거리 공격을, 무라트는 근접해 있는 적 다수에게 근거리 공격을, 겁쟁이 잭은 겁에 질려 돌아다니면서 몸통 박치기 공격을 합니다. 2차에서는 큰 역할을 기대하기 어렵지만 전직을 거듭하며 여러 가지 형태로 전투에 도움을 줄 수 있도록 업그레이드됩니다.
- 윙즈 : 시전 후 스킬 키를 누르고 있을 때 천천히 낙하하면서 좌우로 이동하는 속도가 향상되었으며 빠른 속도에 맞춰 이펙트도 변경되었습니다.
- 매그넘 샷 : 총을 사용함에도 사정거리가 지나치게 짧아 사거리를 늘렸으며 대상 몬스터 수를 상향 조정하였습니다.
- 백스텝 샷 : 공중에서 연속 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
- 더블 파이어 : 데미지가 상향 조정되었습니다.
- [3차 – 발키리]
- 어셈블 크루 : 서먼 크루의 강화형 스킬입니다. 새로운 노틸러스의 선원이 1명 추가되며 한 번에 두 명의 선원을 불러내어 전투를 돕게 합니다. 또한, 캡틴이 치명적인 상태 이상 공격에 저항하지 못하고 당했을 때 소환된 선원이 대신 상태 이상에 걸려 주게 됩니다. 한 번 대신해 준 선원은 재소환될 때까지는 상태 이상에 대신 걸리지 않습니다.
- 더블 배럴 샷 : 공격 속도가 개선되었으며 대상 수 및 스킬 데미지가 상향 조정되었습니다.
- 할로포인트 불릿 : 남은 탄환 수를 쉽게 알기 어려워 일정 시간 동안 공격력 증가 효과를 받도록 버프 방식을 변경하였습니다.
- [4차 – 캡틴]
- 래피드 파이어 : 해당 스킬을 익히면 배틀쉽 봄버 스킬을 사용할 수 있습니다. 또한, 스킬 시전 중 좌우 이동이 가능하도록 변경되었습니다.
- 배틀쉽 봄버 : 래피드 파이어 스킬을 익히면 사용할 수 있으며, SP를 직접 투자할 수는 없습니다. 스킬 키를 누르고 있으면 배틀쉽에 올라타 포탄을 마구 발사합니다. 포탄은 지형에 통통 튀기며 적을 만나거나 일정 시간이 지나면 폭발하여 피해를 줍니다.
또한, 5번째 발사되는 포탄은 더욱 강력한 피해를 주어 일반 몬스터에게는 즉사 효과, 보스 몬스터에게는 치명적인 피해를 줄 수 있습니다. 스킬 시전 중에 화살표 좌, 우 키를 눌러 이동할 수 있습니다. 배틀쉽 봄버의 특성상 컨티뉴얼 에이밍으로 타겟팅된 적을 포탄이 쫓아가지는 못합니다. - 헤드 샷 : 지나치게 긴 공격 속도를 개선하였습니다.
- 컨티뉴얼 에이밍 : 패시브 효과로 크리 최소, 최대 데미지 일정 비율 증가가 추가되었습니다.
- 퍼실레이드 : 지나치게 긴 공격 속도를 개선하였습니다.
- 파이렛 스타일 : 회피치를 희생하는 데 반해 얻는 효과가 낮다고 판단되어 데미지 증가 효과를 상향 조정하였습니다.
- 크루 커맨더쉽 : 마스터 레벨이 조정되었으며 새로운 선원의 패시브 효과인 상태 이상 저항이 추가되었습니다. 덧붙여 캡틴이 상태 이상 저항에 실패하여 해당 효과를 선원이 대신 받아야 할 때 선원도 저항할 확률이 추가됩니다.
- 퀵 드로우 : 공격 시 일정 확률로 다음에 사용할 스킬의 데미지를 대폭 강화할 수 있습니다. 빠른 속사류 스킬인 래피드 파이어로 공격하다가 퀵 드로우가 발동하면 공격을 멈추고 퀵 드로우를 사용해 버프 효과가 있는 상태에서 헤드 샷을 발사하는 식으로 스킬을 활용하여 적에게 주는 피해를 극대화할 수 있습니다.
- 더블 배럴 샷 하이퍼 스킬 : 3차 스킬을 강화하기보다는 더블 럭키 다이스를 강화하는 형태로 변경되었습니다. 더블 럭키 다이스의 발동 확률이 증가하고 새로운 숫자 7이 등장할 확률이 추가되며 4, 5, 6이 나올 확률이 증가하는 하이퍼 스킬이 있습니다. 새로운 숫자 7의 효과는 몬스터 방어 일정 비율 무시입니다.
- 래피드 파이어 하이퍼 스킬 : 애드 레인지를 제외한 리인 포스, 보스 킬러는 배틀쉽 봄버도 같이 적용받습니다.
- 헤드 샷 : 헤드 샷 관련 하이퍼 패시브 3종 - 리인 포스, 보너스 어택, 쿨타임 리듀스가 추가되었습니다.
- 퍼실레이드 : 하이퍼 3종이 헤드 샷 하이퍼 패시브로 변경됨에 따라 데미지 및 대상 수가 상향 조정되었습니다.
- 크루 커맨더쉽 : 스토너 소환 시의 특수 효과인 피해 감소 효과가 추가되었습니다.
- [추가]MP가 0인 상태에서 애로우 플래터나 배틀쉽 봄버 시전 시, 발사체가 몬스터를 타격하면 클라이언트가 종료되는 문제가 수정되었습니다.
- 이제 발사체가 발사될 때 정상적으로 MP를 소모합니다.
- [추가]시그너스 블레스 링크스킬을 전수받으면 능력치가 중복 적용되는 문제가 수정되었습니다.
- [추가]팔라딘/비숍의 일부 스킬의 마스터 레벨이 잘못 표기되었던 문제가 수정되었습니다.
- 가디언스피릿(팔라딘), 어드밴스드 블레스(비숍)의 마스터레벨이 20으로 정상 표기됩니다.
- [추가]나이트워커 직업군이 플래시 점프를 사용할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
- [추가]팬텀으로 듀얼 블레이드나 캐논 슈터 직업군의 메이플 용사 스킬을 스틸할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 이로 인해 팬텀의 스틸한 스킬 목록이 초기화되었습니다.
- [추가]아란 스노우 차지 스킬 사용 시, 공격 이펙트의 색깔이 변경되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 주문서 도우미 NPC 발라리오가 삭제 되었습니다.
- 주문서 사용은 개편된 UI를 통해 인벤토리에 위치한 망치 아이콘을 클릭하시면 손쉽게 이용 하실 수 있습니다.
- 모험가 전용 장비 아이템이 추가되었습니다.
- (Lv. 0) 브랜뉴 어드밴쳐슈트
- (Lv. 0) 브랜뉴 어드밴쳐슈즈
- (Lv. 60) 실버 메이플리프 엠블렘
- 전문 기술 개편과 관련한 아이템이 추가되었습니다.
- (Lv. 70) 강인함의 블루 마이스터 숄더
- (Lv. 70) 지혜의 블루 마이스터 숄더
- (Lv. 70) 날카로운 블루 마이스터 숄더
- (Lv. 70) 행운의 블루 마이스터 숄더
- (Lv. 100) 강인함의 나이트 마이스터 숄더
- (Lv. 100) 지혜의 나이트 마이스터 숄더
- (Lv. 100) 날카로운 나이트 마이스터 숄더
- (Lv. 100) 행운의 나이트 마이스터 숄더
- (Lv. 130) 강인함의 샤이니 로얄 마이스터 숄더
- (Lv. 130) 지혜의 샤이니 로얄 마이스터 숄더
- (Lv. 130) 날카로운 샤이니 로얄 마이스터 숄더
- (Lv. 130) 행운의 샤이니 로얄 마이스터 숄더
- (Lv. 80) 그레이 워리어 마이스터 심볼
- (Lv. 80) 그레이 매지션 마이스터 심볼
- (Lv. 80) 그레이 아처 마이스터 심볼
- (Lv. 80) 그레이 시프 마이스터 심볼
- (Lv. 80) 그레이 파이렛 마이스터 심볼
- (Lv. 100) 레드 워리어 마이스터 심볼
- (Lv. 100) 레드 매지션 마이스터 심볼
- (Lv. 100) 레드 아처 마이스터 심볼
- (Lv. 100) 레드 시프 마이스터 심볼
- (Lv. 100) 레드 파이렛 마이스터 심볼
- (Lv. 130) 샤이니 레드 워리어 마이스터 심볼
- (Lv. 130) 샤이니 레드 매지션 마이스터 심볼
- (Lv. 130) 샤이니 레드 아처 마이스터 심볼
- (Lv. 130) 샤이니 레드 시프 마이스터 심볼
- (Lv. 130) 샤이니 레드 파이렛 마이스터 심볼
- (Lv. 90) 화이트 프리미엄 마이스터 심볼
- (Lv. 75) 마이스터 올마이티링
- (Lv. 90) 가디언의 마이스터 임모탈 링
- (Lv. 90) 버서커의 마이스터 임모탈 링
- (Lv. 90) 아크로드의 마이스터 이터널 링
- (Lv. 90) 오라클의 마이스터 이터널 링
- (Lv. 145) 마이스터 타나토스
- (Lv. 145) 마이스터 엔젤릭슈터
- (Lv. 145) 마이스터 데스브링어
- (Lv. 145) 마이스터 스플릿엣지
- (Lv. 145) 마이스터 글라디우스
- (Lv. 145) 마이스터 워클리버
- (Lv. 145) 마이스터 워해머
- (Lv. 145) 마이스터 카타르
- (Lv. 145) 마이스터 블레이드
- (Lv. 145) 마이스터 페르소나
- (Lv. 145) 마이스터 이블완드
- (Lv. 145) 마이스터 배틀스태프
- (Lv. 145) 마이스터 클레이모어
- (Lv. 145) 마이스터 배틀엑스
- (Lv. 145) 마이스터 해틀해머
- (Lv. 145) 마이스터 배틀스피어
- (Lv. 145) 마이스터 헬버드
- (Lv. 145) 마이스터 배틀보우
- (Lv. 145) 마이스터 크로스보우
- (Lv. 145) 마이스터 다크슬레인
- (Lv. 145) 마이스터 그리폰클로
- (Lv. 145) 마이스터 이글윙
- (Lv. 145) 마이스터 크래쉬
- (Lv. 140) 마이스터 이어링
- (Lv. 140) 마이스터링
- (Lv. 140) 마이스터 숄더
- 보스 킬러의 비약
- 공격의 비약
- 관통의 비약
- 대영웅의 비약
- 고급 보스 킬러의 비약
- 고급 공격의 비약
- 고급 관통의 비약
- 고급 대영웅의 비약
- 장인의 큐브
- 명장의 큐브
- 강력한 환생의 불꽃
- 영원한 환생의 불꽃
- 큐브 분해기계
- 주문서 분해기계
- 마력결정
- 하급 주문의 정수, 중급 주문의 정수, 상급 주문의 정수
- 큐브의 파편
- 환생의 조각
- 혼돈의 칼날
- 강력한 혼돈의 칼날
- 황혼의 정수
- 영롱한 황혼의 정수
- 꺼지지 않는 불꽃
- 영원히 꺼지지 않는 불꽃
- 마스터리 북 개편이 이루어짐에 따라 다음 아이템이 추가됩니다.
- 마스터리 북 20, 마스터리 북 30
- 듀얼블레이드 수련서
- 스킬 북 관련 개편이 이루어짐에 따라 다음 아이템의 사용이 제한됩니다.
- [스킬북]메이플 용사
- [스킬북]어드밴스드 콤보
- [스킬북]어드밴스드 차지
- [스킬북]앤젤레이
- [스킬북]파이널 블로우
- [스킬북]하이 디펜스
- [스킬북]콤보 템페스트
- [스킬북]콤보 배리어
- [스킬북]플레임 휠
- [스킬북]매직 마스터리
- [스킬북]다크 포그
- [스킬북]소울 스톤
- [스킬북]파이널 컷
- [스킬북]팬텀 블로우
- 라이딩 개편이 이루어짐에 따라 다음 아이템이 삭제됩니다.
- 멧돼지, 은빛갈기
- 레드 드라코
- 티티아나, 티티오
- 신조
- 개구리
- 거북이
- 류호
- 1단계 드래곤, 2단계 드래곤, 3단계 드래곤
- 렉스의 하이에나
- 안장
- 개구리 안장
- 거북이 안장
- 늑대 안장
- 1단계 드래곤 안장, 2단계 드래곤 안장, 3단계 드래곤 안장
- 렉스의 하이에나 안장
- 새로운 소울 아이템이 추가되었습니다. 신규 소울은 각 보스에게서 드랍하는 소울 조각을 모아 획득하실 수 있습니다.
- (기운찬/날렵한/총명한/놀라운/강인한/풍부한/화려한) 피아누스의 소울
- (기운찬/날렵한/총명한/놀라운/화려한/강력한/빛나는/강인한/위대한) 힐라의 소울
- 매그너스 하드 모드 드롭 아이템인 ‘저주 받은 카이세리움’ 의 드롭 확률이 대폭 상향되었습니다.
- 몬스터를 퇴치한 후 장비가 드롭될 때, 몬스터를 퇴치한 유저가 착용할 수 있는 장비 아이템이 더 자주 나오도록 수정되었습니다.
- [추가]일부 소비아이템의 유효기간이 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.
- 메소레인저 상자, 가벼운 메소레인저 상자, 신비한 얼음R의 유효기간이 정상적으로 표시됩니다.
- 메이플 아일랜드 퀘스트가 추가 되었습니다.
- 눈을 뜨다
- 새어 나오는 빛
- 낯선 단풍나무
- 안녕, 새로운 모험가
- 퀘스트를 시작하자
- 전투를 통해 성장하자
- 음식을 먹으면 회복한다
- 스킬을 사용해보자
- 점프, 점프, 저어엄프!
- 장비를 장착해보자
- 마을 촌장님을 만나자
- 메이플 월드에 오신 것을 환영하오
- 모험을 떠날 준비는 되었는가?
- 어리버리한 모험가
- 출항 준비 완료……어라?
- 이상한 모험가
- 가자! 빅토리아 아일랜드로!
- 모험가 시나리오 퀘스트가 추가되었습니다.
(레벨 100 퀘스트는 다음 업데이트에 포함될 예정입니다.) - 레벨 10
- 모험의 서와 단풍잎
- 레벨 25
- 커다란 나무의 갈림길 (전사)
- 커다란 나무의 슈가 (전사)
- 커다란 나무의 상처 (전사)
- 커다란 나무의 영양제 (전사)
- 모험가가 어울리지 않는 소녀 (전사)
- 다른 세계로 가는 문 (마법사)
- 수상한 사람이다 (마법사)
- 모자가 필요해 (마법사)
- 고향을 찾아서 (마법사)
- 그란디스는 지금 전쟁중! (마법사)
- 헬레나와 카이린 (궁수)
- 수상한 해적 (궁수)
- 수상한 해적을 쫓아서 (궁수)
- 수상한 해적 vs 수상한 토끼 (궁수)
- 테스의 정체 (궁수)
- 올리비아의 제안 (도적)
- 도적 아지트의 보석 (도적)
- 비밀은 비밀 (도적)
- 도적 아지트의 숨겨진 방 (도적)
- 보석을 노리는 자 (도적)
- 카이린과 헬레나 (해적)
- 수상한 궁수 (해적)
- 수상한 궁수를 쫓아서 (해적)
- 수상한 궁수 vs 수상한 토끼 (해적)
- 테스의 고백 (해적)
- 레벨 45
- 니할 사막의 보석
- 검은 복면의 토끼
- 임무 무사 완료…? (전사/마법사/궁수/해적)
- 보석, 빼앗겼다! (전사/마법사/궁수/해적)
- 도둑맞은 봉인석 (전사/마법사/궁수/해적)
- 다시 만난 올리비아 (도적)
- 진짜, 가짜 올리비아 (도적)
- 임무 실패 보고 (도적)
- 레벨 60
- 도둑을 찾아라 (전사/마법사)
- 올리비아의 변명 (전사/마법사)
- 도적 길드의 추적자 (전사)
- 시그너스 기사단의 정보 (전사)
- 진범은 누구? (전사)
- 고집불통 론도 (마법사)
- 에레브의 정보 (마법사)
- 누가 진짜 범인인가 (마법사)
- 헬레나의 호출 (궁수/해적)
- 진범은 따로 있다 (궁수/해적)
- 적의 소굴 (궁수/해적)
- 레지스탕스의 정보 (궁수/해적)
- 블랙윙의 변신술사 (궁수/해적)
- 다크로드의 지령 (도적)
- 나인하트의 정보 (도적)
- 레지스탕스의 비밀광장 (도적)
- 지그문트의 정보 (도적)
- 블랙윙의 간계 (도적)
- 레벨 70
- 또다른 차원의 침입자
- 목소리가 들린다
- 찾았다, 변신술사!
- 되찾은 봉인석
- 봉인석과 검은 마법사
- 레벨 80
- 페리온 조사, (전사)
- 무릉 조사, (전사)
- 엘리니아 조사, (마법사)
- 마가티아 조사, (마법사)
- 헤네시스 조사, (궁수)
- 엘나스 조사, (궁수)
- 커닝시티 조사, (도적)
- 루디브리엄 조사, (도적)
- 노틸러스 조사, (해적)
- 오르비스 조사, (해적)
- 시간의 신전 조사
- 현재의 문, 열리다
- 검은 마법사
- 부서진 봉인
- 봉인을 고쳐라!
- 두려움을 넘어
- 사악한 목소리
- 레벨 90
- 메이플 아일랜드에 닥친 재앙
- 혼돈, 파괴, 검은 마법사
- 단풍나무와 소녀
- 단풍나무와 소녀와 상처
- 폐허가 된 메이플 아일랜드
- 봉인석을 만든 자들
- 전사의 영웅, 아란 (전사)
- 차가운 리엔섬 (전사)
- 차가운 소녀 (전사)
- 돌아온 영웅, 아란 (전사)
- 잃어버린 봉인석 (전사)
- 마법사 영웅, 에반 (마법사)
- 유타라는 소년 (마법사)
- 영웅과 심부름 (마법사)
- 아기 돼지를 찾아라! (마법사)
- 에반을 기다리며 (마법사)
- 봉인석의 원리 (마법사)
- 궁수의 영웅, 메르세데스 (궁수)
- 여왕의 부재 (궁수)
- 엘프의 어린 아이 (궁수)
- 에우렐에 울려퍼지는 선율 (궁수)
- 과거에는 없던 섬 (궁수)
- 도적의 영웅, 팬텀 (도적)
- 팬텀에게 보내는 메시지 (도적)
- 팬텀에게 보내는 메시지 – 추가 (도적)
- 괴도, 등장! (도적)
- 싸우는 이유 (도적)
- 마지막 영웅, 루미너스 (해적)
- 엘리니아, 루미너스를 찾아서 (해적)
- 숲의 수호로봇 (해적)
- 빛의 마법사 (해적)
- 봉인석과 영웅 (해적)
- 과거와 영웅의 이야기
- 메이플 아일랜드의 봉인석은 없다
- 모험가 스킬 지급 퀘스트가 추가되었습니다.
- 메이플 아일랜드로 돌아가는 법 (모험가 전 직업, 레벨 10 이상, 루카스)
- 진정한 캡틴의 라이딩, 배틀쉽 봄버, (캡틴 직업군 레벨 150 이상, 카이린)
- 떠돌이 연금술사의 새로운 기술 퀘스트의 완료 조건이 수정 되었습니다.
- 떠돌이 연금술사의 새로운 기술의 완료 조건이었던 10만 메소가 제외 되어 “장인의 혼” 스킬을 무료로 배울 수 있습니다.
- 모험가 개편과 관련하여 직업별 스킬 설명 튜토리얼용 퀘스트가 추가되었습니다..
- 모험가 전사, 히어로
- 모험가 전사, 팔라딘
- 모험가 전사, 다크나이트
- 모험가 마법사, 아크메이지 불, 독
- 모험가 마법사, 아크메이지 썬, 콜
- 모험가 마법사, 비숍
- 모험가 궁수, 보우마스터
- 모험가 궁수, 신궁
- 모험가 도적, 나이트로드
- 모험가 도적, 섀도어
- 모험가 해적, 바이퍼
- 모험가 해적, 캡틴
- 전문 기술 개편과 관련해 기존 퀘스트가 변경되었고 퀘스트가 추가되었습니다.
장비 제작의 달인4, 장비 제작의 달인5, 장신구 제작의 달인4, 장신구 제작의 달인5에서 레시피를 지급하지 않습니다. - 장비 제작의 장인
- 장비 제작의 명장
- 장신구 제작의 장인
- 장신구 제작의 명장
- 연금술의 장인
- 연금술의 명장
- 채집을 배울 수 있네
- 채광을 배울 수 있네
- 자유 전직과 관련해 퀘스트가 추가되었습니다.
- 자유 전직에 대해 알고 계신가요?
- 카이세리움의 저주를 풀다 퀘스트의 완료 조건이 변경되었습니다.
기존 저주받은 뿔의 기운을 150개 구해와야 했던 것이 5개로 변경되었습니다. - 마일리지 보상 관련 퀘스트가 추가 되었습니다.
- [마일리지] 자쿰섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 힐라 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 혼테일 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 하드힐라 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 반 레온 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 카오스 자쿰 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 카오스 혼테일 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 아카이럼 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 핑크빈 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 매그너스 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 카오스 핑크빈 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 시그너스 여제 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 하드 매그너스 섬멸과 황금의 영예
- [마일리지] 첫번째 동행 : 킹 슬라임 처치
- [마일리지] 여신의 흔적 : 파파픽시 처치
- [마일리지] 아이스나이트의 저주 : 아이스나이트 처치
- [마일리지] 독안개의 숲 : 초강화형 포이즌 처치
- [마일리지] 해적 데비존 : 데비존 처치
- [마일리지 탈출 : 교도관 아니 처치
- [마일리지] 위험에 빠진 켄타 : 피아누스 처치
- [마일리지] 호브제왕의 부활 : 렉스 처치
- [마일리지] 마일리지를 여러분께 소개합니다.
- [PC방] 땡그랑 한푼! 마일리지를 기대해!
- [PC방] 땡그랑 두푼! 마일리지를 기대해!
- [PC방] 땡그랑 세푼! 마일리지를 기대해!
- 마스터리 북 개편 관련 알림 퀘스트가 추가되었습니다.
- 새로운 마스터리 북을 구입하세요!
- 마일리지 시스템이 추가되었습니다.
- 마일리지란?
- 캐시샵에서 넥슨 캐시와 함께 사용하여 할인된 가격에 아이템을 구매할 수 있는 적립금입니다.
- 캐시 아이템 구매 시 원가의 30%를 마일리지로 결제할 수 있습니다.
(차감률 이상의 마일리지를 보유하고 있어야 마일리지 사용이 가능합니다.) - 이벤트 아이템 등 일부 캐시 아이템에는 마일리지 사용이 제한됩니다.
- 마일리지 적립방법
- 게임 플레이 : 보스컨텐츠와 파티 퀘스트 성공 시 마일리지 획득
- PC방 프리미엄 서비스 : 접속 퀘스트를 통해 접속시간에 따른 마일리지 획득
- 캐시 아이템 구매 : 사용한 넥슨캐시의 5%를 마일리지로 페이백
(넥슨캐시로 구매한 금액만 마일리지로 적립 받으실 수 있으며, 일부 캐시 아이템은 적립 대상에서 제외됩니다. 청약철회 불가한 아이템은 캐시보관함에서 인벤토리로 아이템 이동 시에 마일리지가 자동 적립됩니다.) - 마일리지 주의사항
- 마일리지는 각각의 유효기간이 있습니다.
- 캐시샵 우측상단의 <마일리지>버튼을 마우스 오버하면 보유 금액 확인이 가능합니다.
- 게임 플레이를 통해 획득한 마일리지는 캐시샵 입장 후 <마일리지>버튼을 클릭하면, 캐시샵 전용 마일리지로 전환됩니다.
- 게임에서 획득한 마일리지는 마지막 획득시기로부터 7일 내 전환시키지 않으면 소멸됩니다.
- 잠재능력 재설정 아이템(큐브)이 개편되었습니다.
- 세분화된 큐브로 인해 선택에 어려움이 있다는 모험가 여러분의 의견을 수렴하여, 기능과 편의성이 향상된 레드 큐브, 블랙 큐브 2종으로 통합 출시되었습니다.
- 듀얼블레이드 마스터리북이 개편되어, 마스터리북 판매가 종료되었습니다.
- [추가]더 이상 펫이 섀도어 직업군의 스킬로 생산한 1메소를 쫓아다니지 않도록 수정되었습니다.
- RED 코인샵 윈드와 스파크가 각 마을에 등장했습니다.
- RED코인을 모아서 윈드와 스파크가 판매하는 아이템을 구매할 수 있습니다.
- RED 첫 번째 업적 이벤트가 진행됩니다.
- 화면 좌측의 트로피 아이콘을 통해서 업적 미션 이벤트를 진행할 수 있습니다.
- 업적 정보는 계정간 공유됩니다.
- 썸머 출석체크 이벤트가 진행됩니다.
- 7월 4일 ~ 7월 17일의 기간 동안 화면 좌측의 출석부 아이콘을 통해서 출석체크 미션을 수행하고 출석 도장을 찍어 선물을 획득할 수 있습니다.
- 미션 수행과 완료 모두 출석체크 아이콘의 버튼을 통해 진행이 가능하도록 편의성이 개선되었습니다.
- 해피 쿨타임 이벤트가 진행됩니다.
- 7월 6일 / 13일 / 20일 / 27일 오후 2시 ~오후 8시 사이 게임에 접속해 이벤트 알리미의 퀘스트를 통해 해피 쿨타임 선물 상자를 받을 수 있습니다.
- 해피 쿨타임 선물 상자는 퀘스트를 통해 매주 토요일 넥슨 ID 당 1회만 획득 가능합니다.
- [추가]이벤트는 7월4일부터 7월31일 중 매주 토요일에 진행됩니다.
- [추가]이벤트 기간 내 매주 토요일마다 이벤트 리스트에서 확인하실 수 있는 아이템을 나누어 순차적으로 지급받을 수 있으며, 그 외에도 다양한 보너스 아이템을 추가로 받을 수 있습니다.
- 1주차 : 자유전직코인 1개 / 레드 환생의 불꽃 3개 / 스페셜 잠재능력 부여 주문서 1개 / 로얄 어드벤처 슈트 1개 / 레드 코인 5개 / 버프 프리저 5개
- 2주차 : 캐릭터 슬롯 추가 쿠폰 1개 / 황금망치 50% 1개 / 레드 코인 5개 / 보따리 상인 묘묘 5개
- 3주차 : 무기 공격력 or 마력 주문서 90% 1개 / 레드 코인 5개 / 버프 프리저 5개
- 4주차 : Coming Soon!
- 모험가, 새로운 모험의 시작 이벤트가 진행됩니다.
- 10레벨, 20레벨, 30레벨, 40레벨, 50레벨, 60레벨, 70레벨을 달성하면 장비지원 상자를 얻을 수 있습니다.
- 신규 모험가 캐릭터를 생성해서 70레벨까지 키우면 어드벤처 크리티컬링을 획득할 수 있습니다.
- 어드벤처 크리티컬링을 획득한 후, 130레벨까지 더 키우면 어드벤처 크리티컬링을 어드벤처 다크 크리티컬링으로 교환 받을 수 있습니다.
- [추가]일부 듀얼 블레이드, 캐논슈터에서 이벤트가 진행되지 않던 문제가 해결되었습니다.
- 두근두근 보물상자 이벤트가 진행됩니다.
- 채집, 채광을 통해서 보물지도를 모아서 카산드라에게 가져가면 보물상자가 있는 위치에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.
- 보물상자는 채집과 채광을 통해 확인할 수 있습니다.
- Delight! 매일매일 경험치 2배 쿠폰 이벤트가 진행됩니다.
- 13 레벨 이상의 모든 유저가 1일 1회 이벤트에 참여할 수 있습니다.
- 좌측 별 모양의 이벤트 알림이를 통해 경험치 쿠폰 2장을 지급 받을 수 있습니다
- pc방에서 접속하신 경우 RED코인을 추가로 지급 받으실 수 있습니다.
- 경험치 쿠폰은 당일 자정까지 사용 가능하며 30분간 지속 됩니다.
- 썸머 타임 이벤트가 진행 됩니다.
- 13 레벨 이상의 모든 유저가 이벤트에 참여할 수 있습니다..
- 타임 이벤트 UI에 표시된 선물 받기 까지 남은 시간이 모두 지나면 선물을 지급 받을 수 있습니다.
- 좌측 소라모양의 시계 알림이를 클릭하여 작동하는 타임 이벤트 UI에서 이벤트에 관련된 모든 사항을 확인 할 수 있습니다.
- 중간에 로그 아웃 시 선물 받기까지 남은 시간은 초기화 됩니다.
- 선물은 하루에 다섯 번 받아갈 수 있습니다.
- 출동! 메소 레인저 시즌2가 진행됩니다.
- 13 레벨 이상의 모든 유저가 매일 오전 6시부터 자정까지 매 정시, 20분, 40분에 초대장을 통해 이벤트에 참여 할 수 있습니다.
- 최소 3인에서 최대 5명이 참가 하실 수 있습니다.
- 흐르는 음악에 맞추어 노트를 정확히 입력하면 적에게 다양한 공격을 할 수 있습니다.
- 세 가지 음악이 랜덤 하게 재생 됩니다.
- 팀원이 모두 한 세트의 노트를 완성하면 파이널 빔 특수 공격이 가능합니다.
- 팀원이 함께 스페셜 포인트 게이지를 모두 모으면 미사일 특수 공격이 가능 합니다.
- 3단계의 피버모드에 따라 더 많은 스페셜 게이지와 높은 공격력을 얻을 수 있습니다.
- s랭크 이상을 1번 이상 받으면 다음 난이도의 게임 플레이가 가능합니다.
- 좋은 성적을 받을수록 보상이 차등 지급 됩니다.
- 팀과의 협동을 통해 적을 물리 치면 추가 보상이 지급 됩니다.
- [추가]출동 메소 레인저 이벤트 참여가 쉬워집니다.
- 출동 메소 레인저 대기맵에 입장한 일부 유저들이 이벤트에 참여할 수 없었던 문제가 개선됩니다.
- 신월드 레드에서 불어오는 새 바람 이벤트가 진행됩니다.
- 신규 월드에서 새로운 케릭터를 생성한 모든 유저가 참여 가능 합니다.
- 13, 레벨을 달성 시 지원금을 지급 받을 수 있습니다.
- 13 레벨 이상부터 간단한 퀘스트를 통해 당일 자정까지 사용 가능한 버프를 지급
- 받을 수 있습니다.
- 30 레벨 달성 시 지원금 및 정령의 펜던트를 지급 받을 수 있습니다.
- 60 레벨 달성 시 지원금 과 혼돈의 주문서, 신규 월드용 경험치를 비약을 지급 받을 수 있습니다.
- 80 레벨 달성 시 혼돈의 주문서와 신규 월드용 경험치 비약을 지급 받을 수 있습니다.
- 100 레벨 달성 시 마스터리북 20과 100 레벨에 착용 가능한 특별한 무기를 지급 받을 수 있습니다.
- 지원금과 마스터리북 20은 계정당 1회만 지급 받을 수 있습니다.
댓글 없음:
댓글 쓰기